对于SKIN,不是出头不出头的问题,SKIN主要是用于制作复杂曲面,针对网格状态的曲线来铺设曲面,它是根据这些线条的几何趋势来做运算,其实这个应该和参数化软件差不多的,在两个方向上来做运算,只是,参数化软件是要你指定方向,而在OSD中是软件本身会根据你选择的几何线条来确定方向,如果你提供的几何线没有办法确定两个方向,就不能定义出一个曲面,就象在你提供的图中,哪个部分出头的情况,就没有办法根据出头的单线条定义方向,所以不能成型.建议最好先知道,SKIN到底是这样使用的.是用在什么地方,还是先看相关资料比较好.
还有 在现实设计中,我想你设计一个产品,应该外围都是封闭的,你样才能完成体现你的设计意图.而不是让它自己去做.这样比较实际.希望你能够明白它的使用方法,
还有你在前面提到不能3D CURVE TRIM,其实你可以直接用3D CURVE中的SPLIT,将3D CURVE线条从你不需要的地方打断,然后只选择你需要的线条铺面就好.和TRIM是一样的作用的呀.你体会一下吧. |