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<弹簧伸缩动画>和<弯曲波纹管>的制作

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发表于 2006-1-9 17:16:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在CAXA官方网站中的首页就展示了用CAXA实体设计做的弹簧伸缩动画,但不知道步骤如何?
版主如果有空,是否可以组织CAXA实体设计高手演示一下<弹簧伸缩动画>和<弯曲波纹管>的制作方法,以便让支持国产软件,特别是支持CAXA实体设计软件的中国人也增加信心.

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发表于 2006-1-9 18:18:37 | 只看该作者
弹簧伸缩动画 我可以近似的做一节;
后面的就 不知道怎么做了。

至于做弯曲波纹管,
那就是高手高手高高手了。
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发表于 2006-1-10 17:41:20 | 只看该作者

CAXA实体设计中动画的能力

非常感谢普贤真人的答复.
我认为,CAXA实体设计中的动画都是刚性的,而非如3D MAX中动画可以是柔性的.所以一直以来总认为CAXA实体设计不可能做出类似<弹簧伸缩动画>的柔性动画,因为这是CAXA实体设计中动画能力以外的能力.
但看到CAXA官方网站首页中展示的用CAXA实体设计做的弹簧伸缩动画后很怀疑是否真的是用CAXA实体设计做出来的???
普贤真人如果有弹簧伸缩动画 近似的做一节的步骤,是否可以赏教?
弯曲波纹管据说用CATYIA可以做出来,方法好像是先旋转出中心线为直线的波纹管,然后再吧直的中心线转成曲线后就成为了弯曲波纹管了.在CAXA实体设计中旋转体的中心线是不可以转成曲线的,所以用这种方法也 就做不出弯曲波纹管了,对吧???
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发表于 2006-1-14 16:18:03 | 只看该作者

我想也可以用别的方法做吧。

我想也可以用别的方法做吧。我就用网格面生成了一个
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发表于 2006-1-14 20:31:40 | 只看该作者
找找DD做的东西,不但有弹簧伸缩,还有带传动、链传动、方圆变化、切割等动画。
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发表于 2006-1-14 20:34:40 | 只看该作者
是这样的吗?

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发表于 2006-1-18 16:59:57 | 只看该作者

制作了<弯曲波纹管>

本人试着制作了<弯曲波纹管>,希望能与诸位CAXA实体设计高手共勉.

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发表于 2006-1-19 11:49:17 | 只看该作者
3DMax 的动画和 CAD类的动画,各有所长吧。
3DMax 可以做柔性动画,雾啊,水花啊什么的,但是对机构仿真、碰撞、运动分析就无能为力了;
CAD 可能对 柔性动画 无奈何,但是 机构仿真、碰撞、运动分析 却是强项,
没有什么谁比谁好,只是角度不同,各有侧重吧。

请教了一下同事,把剩下的几个弹簧环节的运动也做出来了。
附件传上来,大家参考一下吧~~

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发表于 2006-1-20 17:18:43 | 只看该作者
普贤真人制作了我们翘首以待的弹簧伸缩动画,下载后却发现在打开框中有浏览略图,却无法打开.
也许普贤真人用的是CAXA实体设计2006版,我等用2005版当然打不开啦.
若可能请普贤真人做一个弹簧伸缩动画的教程,如果没有时间,那上传一个制作步骤也好.
这里先谢了.
祝大家新春快乐!
10
发表于 2006-1-29 21:56:24 | 只看该作者
2006R2 快出了,

大家赶紧跟上形势啊 *^_^*
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