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UG输给了SOLIDWORKS,钣金展开。

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11
发表于 2006-3-10 00:26:12 | 只看该作者

交流

方法有4种:
1。无参、有参均可。拉伸、钣金等指令画部件。APPLICATION > SHEET METAL FEATURE >UNBEND/REBEND 或者 FORM/UNFORM 。结果可信。
2。无参、有参均可。可识别为拉伸、钣金等指令的部件。APPLICATION > PROGRESSIVE DIE WIZARD >FEATURE RECOGNITION (dialog)>FEATURE BUILDER>FORM /UNFORM 。 结果可信。
3。无参、有参均可。用于复杂曲面外形部件的展开,支持点、线、边、片体和实体对象的展开/成形。APPLICATION > SHEET METAL FEATURE > METAFORM。结果可能与实际有些差异,计算时间可能很长(以小时计,除非你的东东不复杂),下料可以参考使用,以减少试模次数。参考价值。
4。片体和线框就可表达的对象,用TOOLS > COMPOSITE > FABRIC FLAT PATTEN 展开。这个命令同METAFORM一样复杂,难搞明白。参考价值。
12
发表于 2006-3-10 23:53:31 | 只看该作者
原帖由 wanjackey 于 2006-3-10 00:26 发表
方法有4种:
1。无参、有参均可。拉伸、钣金等指令画部件。APPLICATION > SHEET METAL FEATURE >UNBEND/REBEND 或者 FORM/UNFORM 。结果可信。
2。无参、有参均可。可识别为拉伸、钣金等指令的部件。APPL ...



谢谢楼上兄弟,不过这个零件是由圆变方的一部分,用过曲线或网格面构建,钣金指令不能识别。
PDW中的命令没试过。
工具中的构造平面,很难搞定,很容易出错。
METALFORM,应是有限元逆算法,网格设定大点,可省时间,还是用FASTFORM、DYNAFORM好点,但板厚不能太厚。
其实钣金中还有一个专用钣金展开命令,在工具中。也是经常出问题。

总得来说,UG的钣金展开不是很好,同一个零件会得到不同的结果(钣金命令构造零件除外),不知信哪个,感觉很惨。
13
发表于 2006-3-11 08:38:42 | 只看该作者
原帖由 20050711 于 2006-1-12 11:56 发表
楼上的兄弟,你是用的什么命令做展开的啊?



工具——组合——构造平面展开图
14
发表于 2006-10-7 12:06:24 | 只看该作者
我们在关注,我也遇到这个问题
15
发表于 2006-10-7 12:10:35 | 只看该作者
学习了........
16
发表于 2006-10-8 15:15:35 | 只看该作者
建议大家如遇此类问题,用FASTFORM即可。准确,精度高,使用非常方便。DYNAFORM的一步展开也是使用FASTFORM的插件。
17
发表于 2006-11-7 14:04:58 | 只看该作者
第2不会用,讲解下呀
18
发表于 2006-11-7 21:20:37 | 只看该作者
我更郁闷,我现在展开度用有限元软件算
19
发表于 2008-9-14 14:44:54 | 只看该作者
我是电脑部门协办方 ..帮你试试
20
发表于 2008-12-26 15:54:16 | 只看该作者
好难哦
看看也好!!
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