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snowing版大苹果枝之阵列做法详解

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11
发表于 2006-1-23 16:56:25 | 只看该作者
花了我好长时间,才搞明白原来是分析特征不能用。郁闷死,哪位兄弟有M150借偶用用啊!

(包括djYang版主的part,用原分析可以,另建一个UDA取代阵列关系式中的Yheight就失败........)
12
发表于 2006-1-23 17:08:34 | 只看该作者
注意一下UDA中的分辨率,调到最高
13
发表于 2006-1-23 17:25:48 | 只看该作者
原帖由 djYang 于 2006-1-23 17:08 发表
注意一下UDA中的分辨率,调到最高


试过了,调到最高也不行。计算设置里的每个项,我都设过了,尝试过N次就是不行。
我把你的part里的Yheight不删,再在它后面插入一个UDA h  (叫YHT吧),然后在阵列中修改关系,把关系中的Yheight换成YHT就失败,说是关系式计算出错。改回去就没错。郁闷。。。。。
14
发表于 2006-1-23 17:34:58 | 只看该作者
原帖由 袖珍天使 于 2006-1-23 17:25 发表


试过了,调到最高也不行。计算设置里的每个项,我都设过了,尝试过N次就是不行。
我把你的part里的Yheight不删,再在它后面插入一个UDA h  (叫YHT吧),然后在阵列中修改关系,把关系中的Yheight换成YHT就失败 ...

两位高手在论剑!观摩ing~~
15
发表于 2006-1-23 22:39:43 | 只看该作者
不知这样算不算是新作法?
上面的分析基准也可这样替代作:
首先草绘曲线,通过原输入特征的曲线创建曲线,保存草绘截面,取消草绘。.
插入基准图形,就命名A吧,插入上面保存的草绘截面,加上坐标系。
再二次平移复制曲面,归组,阵列,加关系式了
如memb_v=evalgraph("A",idx1*20+20
至于苹果可以绕z轴方向和x轴方向旋转你想要的角度同袖珍版主的作法(在平移复制前先二次旋转复制再归组)

不错,也可以。我 再传一个做好的part:

[ 本帖最后由 袖珍天使 于 2006-1-24 08:58 编辑 ]

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16
发表于 2006-1-23 23:42:41 | 只看该作者
謝謝
17
发表于 2006-1-24 00:41:10 | 只看该作者
DING!!!!
18
发表于 2006-1-24 08:44:46 | 只看该作者
天使兄的总结工力了得!佩服!
19
发表于 2006-1-24 08:59:28 | 只看该作者
第15楼的做法也算可以。
20
发表于 2006-1-24 11:30:59 | 只看该作者
看起来有点复杂,抽空慢慢体会,先多谢天使兄了。
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