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【原创】車銑複合加工一例( MillTurn Example)

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31
发表于 2003-7-25 09:52:01 | 只看该作者
沒改過....一堆M, G, 代碼不知道什麼意思?
H, W, U 代表什麼值?
32
发表于 2003-7-25 11:16:24 | 只看该作者
U,W是篇移量
H就不曉的
版主再請問SurfCAM  是否有應用在車銑複合機上,
如MIYANO,星辰等走心式車床
33
发表于 2003-7-25 11:42:26 | 只看该作者
1. 不用問...Surfcam本來就可以做車銑複合...這個是寫後處理的問題...
2. 偶寫的那些後處理就是針對 三鋒, 永進,  Yamazaki Mazak...的 編程手冊寫的.. 最主要式要真正知道那些代碼的意義與用法..
3. 用CAD/CAM編程將是由CAD/CAM輸出,,不會用偏置的方式
  
你目前的積分不夠, 沒法看到 偶一年多前貼在CAM綜合區裡的一些後處理的東西..
34
发表于 2003-7-25 11:48:35 | 只看该作者
wu2k2 wrote:
U,W是篇移量  
  H就不曉的  
  版主再請問SurfCAM  是否有應用在車銑複合機上,  
  如MIYANO,星辰等走心式車床

  
那個是寫你這兩種機器控制器的 後處理 問題, 不是Surfcam編程的問題..
這種車床(數控自動車床)與一般的數控車床的編程方式是一樣的
35
发表于 2003-7-25 12:56:56 | 只看该作者
謝謝版主的回覆
在我的朋友裡最常聽到作4軸加工的是Surfcam
車銑複合機也有,但不知是否有客戶使用Surfcam
來作車銑複合機
  
這是之前在客戶所作之工件
但是轉後處理後還需人工作局步修改
不算是很成功
36
发表于 2003-7-26 18:17:27 | 只看该作者
1. 這個工件用一些車銑複合機控制器所帶的對話式編程模塊是很容易完成的
2. 用一般的CAD/CAMㄝ容易,就是轉後處理... 車床是直徑編程..在徑向與軸向銑切轉後處理的時候, 要做Mapping與數值*2的位置不一樣..另外就是要寫判斷式, 來告訴後處理..碰到什麼狀況該如何轉換與對應...
37
发表于 2003-10-14 17:19:21 | 只看该作者
請問sinderal版大能否發一個錄製GIF的執行檔
因電腦重灌檔案不見,故無法錄製。
  
      謝謝
38
发表于 2003-10-14 21:49:21 | 只看该作者
偶都用Camtasia Recorder錄製AVI 然後再轉GIF...
SnapIt Stuidoㄝ可以..
GIFCAM畫質最差
39
发表于 2003-12-31 07:33:52 | 只看该作者
有專用的銑齒刀..
  
岁末了,题目都拿来做一做,这是我用IGS文件作的东西,和老大的基本一致耶。请问,那个齿轮,应该用铣齿的成型刀吧?
40
发表于 2003-12-31 11:57:17 | 只看该作者
zzhzzhzzh 老師做得不錯ㄟ...前面那兩個 凸輪...其實是要 刀軸打角度, 用Cview來做, 且用45度刀 二軸來切就可以...但是要實體切削模擬, 只能用四軸聯動做了
  
另外, 向上海Surfcam經銷代理要Surfcam 2003 B83 的光盤, 你用的B63是Beta的... Surfcam 2003 B83 可以選擇 英文或中文安裝... 不過偶建議 還是用英文版本好...
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