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【挑战PROE】圆角面的编辑功能

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21
发表于 2002-3-25 15:34:41 | 只看该作者
附AVI.
22
发表于 2002-3-25 16:02:58 | 只看该作者
厉害!SPACE-E 2.11比3.0差那些功能?
23
发表于 2002-3-27 15:46:56 | 只看该作者
ykcam1 wrote:
[目的}测试PROE面编辑能力
  
[要求]1、变更圆角半径
       2、尽可能不重构模型。
       3、写出步骤,讲清要点  
  
[UG做法]
        1、EDIT----FACE-----DELETE FACE圆角面
        2、重新BLEND
         
原始模型见附件

老兄,弄个avi上来,按照你的方法不行。可能我游击比较菜,望闻其详
24
发表于 2002-3-27 15:51:52 | 只看该作者
对啊!弄个AVI上来.从输入图形开始.xx(xx(
25
发表于 2002-3-27 17:28:52 | 只看该作者
可参考:
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=1894&h=1#15220
26
发表于 2002-3-27 17:40:41 | 只看该作者
怎样把输入的面搞成实体啊?
27
发表于 2002-3-27 17:41:49 | 只看该作者
ajun wrote:
怎样把输入的面搞成实体啊?

  
sew,菜鸟ajun
28
发表于 2010-9-8 21:06:16 | 只看该作者
丁丁丁顶咖喱块豆腐立刻就爱上对方就爱了快速减肥嘎就开始打工
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