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【讨论】怎樣在實體模型下,簡單製作這樣的造型 加分題

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发表于 2002-3-25 18:42:46 | 只看该作者
whitecloud wrote:
[quote]ajun wrote:
先倒圆角,后切掉一圈,怎么样?有分加吗?

  
切的一圈尺寸能精確控制嗎?
比如我限制高度寬度,還有倒R質都要正確實
如何去判斷該先加多少,等導完R 在切才正確? [/quote]
我前面说的对平缓的形状比较适合,如果起伏比较大的话,就要先在侧面上沿着侧面OFFSET一圈线,OFFSET距离就是你要的高度,再用线对顶面倒圆角。对吗?这下该可以加分了吧?
12
发表于 2002-3-25 18:54:25 | 只看该作者
ajun wrote:
[quote]whitecloud wrote:
[quote]ajun wrote:
先倒圆角,后切掉一圈,怎么样?有分加吗?

  
切的一圈尺寸能精確控制嗎?
比如我限制高度寬度,還有倒R質都要正確實
如何去判斷該先加多少,等導完R 在切才正確? [/quote]
我前面说的对平缓的形状比较适合,如果起伏比较大的话,就要先在侧面上沿着侧面OFFSET一圈线,OFFSET距离就是你要的高度,再用线对顶面倒圆角。对吗?这下该可以加分了吧? [/quote]
  
我不太知道你用哪一套來做
如果是sw的話
你說的方式 假設導R大小跟offset出來的距離是一樣的話,那就沒意義了
如果R大小超過了距離
那麼SW運算會忽略那一條offset的線
還是不能達到最上面的圖那樣
維持一邊G1一邊陵線
13
发表于 2002-3-26 15:56:38 | 只看该作者
呵呵,多谢斑竹加分,最近能上来的机会很少  :(
14
发表于 2002-4-20 10:11:43 | 只看该作者
like this?
  
不是倒圆角,有一边是棱边,细看上面的——ANTSLG
15
发表于 2002-4-20 11:06:35 | 只看该作者

  
可以!加分了 By-WhiteCloud
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