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【原创】Pro/E小技巧(三)

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发表于 2003-2-5 12:10:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.空间点坐标的输出
建立工程图,建立视图保证该视图的Z轴指向屏幕。点“高级”-“孔表格”-“基准点”,然后选定坐标系,就可建立相对此坐标系的点坐标表(包括在零件/组件中的所有点)
2。骨架零件的用途及优点
(1)作为设计接口,包括元件/元件间的设计接口以及总体/分系统间的设计接口。是自上而下的设计的必要组成部分
(2)初期设计时,划分空间位置。(主要用于主组件与子组件之间)
(3)可以指定组件的运动。这样只需要修改骨架就可以控制元件连接的运动
(4)在装配时,将元件装配到骨架上可以减少父子关系的复杂程度,因为此时骨架成为大多数元件的父项,这样可以减少更改时错误的发生
(5)将元件装配到骨架上,则通过修改骨架就可以自动更新元件的装配位置
3。在二维图中使用其他线形(如双点划线、点划线、虚线)的方法
在二维图中选“Tools”-“Use Edge”然后选取要改变线形的边,生成新的线后,将原来的图形放在层中隐藏,然后选中新生成的线,点右键,选“属性”-“直线字体”,就可以改变线形。
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