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UG4.0拉伸怎么没有面拉伸?

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11
发表于 2006-2-28 01:02:18 | 只看该作者

nx4面拉伸方法

nx4面拉伸方法
12
发表于 2006-2-28 01:21:43 | 只看该作者

nx4面拉伸方法

nx4面拉伸方法
13
发表于 2006-2-28 14:50:03 | 只看该作者

再来强调一下!

先选择要拉伸面的体,再等会,点要拉伸体上的面,一定要选对,颜色有些干扰的哦!这样再点拉伸命令图标!你就会发现和3.0一样啦!麻烦吧!
14
发表于 2006-2-28 19:27:24 | 只看该作者
我估计设计这个指令的设计者可能闲工资太低了跳槽了,来了个新手摸不着门道,这个指令就先忽悠我们一下了再说了!
15
发表于 2006-2-28 21:04:28 | 只看该作者
这个星期有UG的人过来我们公司
到时我问下
16
发表于 2006-2-28 21:04:36 | 只看该作者
选面之前,把"选择意图"那里改成"面的边",再选面就OK了
17
发表于 2006-2-28 21:16:05 | 只看该作者
所以还在用3.0

靠你们琢磨了
18
发表于 2006-5-19 17:25:09 | 只看该作者
原帖由 gs114 于 2006-2-28 21:04 发表
这个星期有UG的人过来我们公司
到时我问下

有 答案 吗???老兄
19
发表于 2006-5-19 17:51:15 | 只看该作者
我的也没有,同一套软件装在另一台机上又有,不知是哪个设置的问题,期待哪个高人拈点一下!!!
20
发表于 2006-5-19 18:49:32 | 只看该作者
选择过滤按钮不一样结果还不一样,这样也太麻烦了吧,感觉没有catia方便,个人意见而已
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