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颇为中肯的评价目前三维主体软件

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81
发表于 2006-6-19 16:35:45 | 只看该作者
原帖由 friendhsl 于 2006-6-19 15:51 发表
前面说UG不慢的老兄和UG适合分大产品的老兄,要不要试试用PORE和UG分同一个有2000个有斜度和R角的孔产品,你就知道UG有多慢。以前有个类似产品,用UG甚至打不开。用PROE很快就找开了。所以产品占的空间很大的话,用 ...

是吗?在Pro/E里模设我没有搞过,不过文件倒是转过,我以前都是用UG做汽车配件模设的.我个人感觉大物件在Pro/E里打开是较之UG要快,诸如旋转或是放大缩小抑或是移动等,都较之UG要快一些.可是我曾试过同样一个较大的物件,在Pro/E里虽然旋转等操作要较UG快,可是分模时却是很慢,特别是在做分型面时,复杂分型面Pro/E很容易死机或是很久时间才响应.而UG就较快.
所以后来我就一般都在UG里分模.没有用破衣分了.
以上只是我的个人经历.仅供参考.
82
发表于 2006-6-25 02:00:00 | 只看该作者
我是先用PROE的感觉功能蛮强大的.后来改用UG.自从用了UG后就再也不PROE.我比较了一下,觉得PROE作产品设计是比较好,由于它的参数化,产品改起来比较快.而UG用在模具设计方面比较好.由于它可参数化和可非参.用起来随心所欲,非常爽.UG用在产品设计方面,产品一般都有改动,有时不小心会把参数打掉.所以要作好不同阶段的备份.
83
发表于 2006-6-25 08:25:01 | 只看该作者
我很喜欢这种帖子,可以让我这个初学者根据比较学自己喜欢的软件。谢了。
84
发表于 2006-6-26 11:33:25 | 只看该作者
先入为主是硬道理
85
发表于 2006-6-27 14:42:08 | 只看该作者
原帖由 28350210 于 2006-6-26 11:33 发表
先入为主是硬道理

你是MM?
86
发表于 2006-9-22 18:42:47 | 只看该作者
其实多学几个软件很简单的,不一定要精通,只要能满足工作需求就OK了
87
发表于 2006-9-22 19:17:45 | 只看该作者
用什么软件好像不是我们能决定吧。
88
发表于 2006-9-22 22:13:53 | 只看该作者
UG建模确实要自由些
89
发表于 2006-9-24 13:37:47 | 只看该作者
原帖由 kevenm 于 2006-6-25 02:00 发表
我是先用PROE的感觉功能蛮强大的.后来改用UG.自从用了UG后就再也不PROE.我比较了一下,觉得PROE作产品设计是比较好,由于它的参数化,产品改起来比较快.而UG用在模具设计方面比较好.由于它可参数化和可非参.用起来随 ...


你的意思是产品设计是有参好;模具设计时无参好。我用proe全参数分模又快又好修改。
90
发表于 2006-9-25 11:55:37 | 只看该作者
原帖由 seacad 于 2006-9-24 13:37 发表


你的意思是产品设计是有参好;模具设计时无参好。我用proe全参数分模又快又好修改。

你分的什么模?汽车配件还是家用电器模具?
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