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一种4轴的充分发挥状态

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31
发表于 2006-2-27 08:53:11 | 只看该作者
好帖,应该顶!!
32
发表于 2006-2-27 10:04:51 | 只看该作者
晚辈觉得坐标系设置的有问题,如果做卡具加工的话,X轴坐标系就应该平行于圆锥外轮廓线,所以在初始进刀的时候B轴就应该是在垂直状态了,不知道理解的对不对,如有不贡之处请前辈们见谅


原帖由 Yeager 于 2006-2-26 00:21 发表
五轴連動的程序:
G40G17G94G90G71
G0G53X52.642Y-.035
G1Z47.277B351.469A89.956F250.S0M03M08
X51.742Y-9.358Z47.295B351.354A79.912
X49.161Y-18.129Z47.347B351.004A70.091
X45.513Y-25.358Z47.429B350. ...

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33
发表于 2006-2-27 14:25:36 | 只看该作者
于兄:按照你在3楼帖的图片的提示,反了一下,即治具固定在旋转轴A某一角度上,旋转的还是A轴。
           这个Mastercam的文件是根据如上旋转状态所编的刀路,MC9文件,4轴的。
          用我这个文件去模拟刀路,可以看到:刀具是完全平行于Z轴的。
        后处理可以用自带的(会有许多F值),我有改过的固定F值的后处理,不记得我是否曾经给过你

[ 本帖最后由 boy9981 于 2006-2-27 14:28 编辑 ]

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34
发表于 2006-2-27 16:08:05 | 只看该作者
按照那种摆法式错误的..(倾斜要在B轴)
32楼与Yeager的做法是对的..
记得我在Surfcam里有个五轴钻孔的帖子, 就是要求用四轴转台 加一个固定角度的台子或是治具来达成
Yeager当时就是用锁定某个轴来做的

[ 本帖最后由 sinderal 于 2006-2-27 16:13 编辑 ]
35
发表于 2006-2-27 18:40:17 | 只看该作者
是这样的!

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36
发表于 2006-2-27 18:45:48 | 只看该作者
是这样的!

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37
发表于 2006-2-27 19:09:11 | 只看该作者
boy兄的做法是理解了,不知道刀腹加工在整个过程中是否有侧面有加工不到的地方(一刀一刀加工应该是没问题,在4轴转动过程中没有看不到

的死角),这样编程上容易搞定些。
38
发表于 2006-2-28 12:38:20 | 只看该作者
我也是觉得这样编程方便才这样做的。
就是做夹具要搞定位。
还有就是注意X坐标,Z就比较容易了。

这个是我模拟后的STL文件,坐标跟我上一个附件相同。

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39
发表于 2006-2-28 12:49:01 | 只看该作者
原帖由 qbasic 于 2006-2-27 19:09 发表
boy兄的做法是理解了,不知道刀腹加工在整个过程中是否有侧面有加工不到的地方(一刀一刀加工应该是没问题,在4轴转动过程中没有看不到

的死角),这样编程上容易搞定些。


按你的文件刀腹都加工到了。

这个是模拟切削过程的AVI录像。

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40
发表于 2006-3-1 09:28:59 | 只看该作者
给出四轴代码才算啊,编程很容易的,关键在后处理啊

原帖由 boy9981 于 2006-2-28 12:49 发表


按你的文件刀腹都加工到了。

这个是模拟切削过程的AVI录像。
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