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[原创] 空间凸轮动画

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发表于 2006-3-25 23:04:43 | 只看该作者
我在工作中遇到这个问题。能不能给个提示。或者教程。因为我的端面凸轮不是公式算出来的。我见过别人在PRO-E里画这个很简单。而且可以展开画。画好后再弯曲,即可。很简单啊。实体如何作出来?望指正。小弟在此顿首。先谢谢各位了!
12
发表于 2006-3-26 21:58:46 | 只看该作者
原帖由 xuhaojohn 于 2006-3-25 23:04 发表
我在工作中遇到这个问题。能不能给个提示。或者教程。因为我的端面凸轮不是公式算出来的。我见过别人在PRO-E里画这个很简单。而且可以展开画。画好后再弯曲,即可。很简单啊。实体如何作出来?望指正。小弟在此顿 ...


你用钣金的自定义空也可以啊,同样简单的。
做180度;
不过注意展开系数,设为0.5 的话,可以较为方便的计算展开半径。
13
发表于 2006-3-27 22:28:24 | 只看该作者
大仙求教,钣金的自定义空是什么,如何弯曲,诚心诚意求教了。
14
发表于 2006-3-28 09:58:10 | 只看该作者
钣金智能图素中只有自定义轮廓,没有自定义孔。要怎么做呢,诚心诚意求教了。
15
发表于 2006-3-28 20:00:11 | 只看该作者
大仙,给个指点了。急用!
16
发表于 2006-3-28 22:49:39 | 只看该作者
应该是 “自定义孔” 吧,

大家没有发觉,如果把 自定义孔拖放到 直板跟折弯的交接处,自定义孔 可以随钣金依附~~

按照这样的原则,只要把 自定义孔的轮廓改成 除圆孔外的任何图形,就可以做出空间槽轮了。
17
发表于 2006-3-29 09:17:26 | 只看该作者
又学一招,谢谢。
18
发表于 2006-3-29 10:34:23 | 只看该作者
我笨啊,请问轮廓怎么改啊
19
发表于 2006-3-29 20:03:43 | 只看该作者
原帖由 lytv750 于 2006-3-29 10:34 发表
我笨啊,请问轮廓怎么改啊


选择孔类图素(前提是自定义孔),右键 编辑截面;

这时候你喜欢怎么样改都行,可以用2D绘图功能画,

或者从电子图板导入,还可以从DWG、DXF图形读入………
20
发表于 2006-3-29 21:47:42 | 只看该作者
报告版主,我用样条线做像双曲线的导槽,但是不成功。只能向上凸起才可以。真是太奇怪了。没办法。
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