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这个问题看起来简单,偏偏就解决不了,请教

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发表于 2006-3-1 22:48:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1)先画一个圆柱,在画个球,捕捉圆柱上表面圆心为球心,并在一起
2)修改圆柱的高度,本希望球跟着圆柱体一起动,结果圆柱是动了,球的位置不变
如果让球跟着一起动
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发表于 2006-3-1 23:28:24 | 只看该作者
作关联点约束.球体使用旋转命令作带参数的.
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发表于 2006-3-2 00:12:46 | 只看该作者
2楼的方法很好。顶!!
如果圆柱体与球是两个零件的话,可以用WAVE解决。
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发表于 2006-3-2 07:57:03 | 只看该作者
原帖由 加工爱好者 于 2006-3-1 22:48 发表
1)先画一个圆柱,在画个球,捕捉圆柱上表面圆心为球心,并在一起
2)修改圆柱的高度,本希望球跟着圆柱体一起动,结果圆柱是动了,球的位置不变
如果让球跟着一起动

原则:一个PRT最多只用一个体素特征,并且是第一个
5
发表于 2006-3-2 14:38:50 | 只看该作者
低级错误,没考虑到,特征之间的相关性!
6
发表于 2006-3-2 14:48:11 | 只看该作者
原帖由 小鹿 于 2006-3-2 07:57 发表

原则:一个PRT最多只用一个体素特征,并且是第一个


精辟!!
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