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请教(郁闷啊)

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11
发表于 2006-3-3 08:39:30 | 只看该作者
象骨位,BOSS之类的可以不拔,到CAD里标示出来,圆角可以不显示(感觉怪怪的)哦
12
发表于 2006-3-3 08:47:46 | 只看该作者
原帖由 king9353 于 2006-3-3 00:39 发表
象骨位,BOSS之类的可以不拔,到CAD里标示出来,圆角可以不显示(感觉怪怪的)哦

但老板一定要你拔好再拿去做模具啊,你说怎么办
13
发表于 2006-3-3 09:43:32 | 只看该作者
设计产品时一定要考虑工艺性。
14
发表于 2006-3-3 10:22:26 | 只看该作者
哪位有实际经验的高手来帮帮我啊,我急啊!!
15
发表于 2006-3-3 10:36:41 | 只看该作者
原帖由 win1221 于 2006-3-3 08:17 发表

可是SHELL后还有很多的特征,在壳里有很多的肋,圆柱,以及一些小突台。这些东东的周边,还有很多的倒角,你说怎么办

  >>本來塑膠件做圖的一般順序就是先外型后脫模﹐再生成殼體的喲﹐最后才是內部結構(包括柱子﹐孔﹐凸台﹐筋等及其脫模)﹐現在你走捷徑沒做外型脫模﹐當然只有在相應位置加上外型脫模的咯。再生失敗的特征麻就只好重定義了。如果你的內部結構參考選的合適﹐影響就不會很大的﹐若是亂選參考那就麻煩大了~~~~
  >>當然也有的機構工程師在不影響裝配和成型的情況下﹐不畫斜度而在開模前同模具設計的人書面說明﹐這樣對產品有一定的危險性﹐建議功力淺的人還是老老實實的畫上脫模斜度吧~~~~~~有時不畫脫模斜度還會招來做模具的當面指責或背后的咒罵﹐呵呵~~
16
发表于 2006-3-3 10:44:22 | 只看该作者
原帖由 wenrd 于 2006-3-3 02:36 发表

  >>本來塑膠件做圖的一般順序就是先外型后脫模﹐再生成殼體的喲﹐最后才是內部結構(包括柱子﹐孔﹐凸台﹐筋等及其脫模)﹐現在你走捷徑沒做外型脫模﹐當然只有在相應位置加上外型脫模的咯。再生失敗的特征 ...

但如果先画出出模角特征后,那我的工程图该怎么办呢,因为这样我的工程图上全是一些斜线,尺寸怎么标啊!!
17
发表于 2006-3-3 10:50:08 | 只看该作者
你是不是可以分开来做,先在零件不拨模的情况下,把工程图另行存好.
再去弄拨模
18
发表于 2006-3-3 10:54:16 | 只看该作者
第一,好好和用你的图的对象谈谈,了解一下他们的看图习惯。
第二,好好读读国标。
第三,没有人有义务帮你解决问题,你必须要记住!
19
发表于 2006-3-3 11:27:38 | 只看该作者
原帖由 win1221 于 2006-3-3 10:44 发表

但如果先画出出模角特征后,那我的工程图该怎么办呢,因为这样我的工程图上全是一些斜线,尺寸怎么标啊!!

慘了﹐沒看到你的圖還真不好講﹐不過一般是標一端尺寸再加斜度的﹐具體國標我也不很清楚。除了斑竹提示的那几點外﹐你也可查查內部舊圖紙或其它同類圖﹐去琢磨一下﹐做為臨時抱佛腳的一種參考吧~~~
20
发表于 2006-3-3 12:49:46 | 只看该作者
原来这么大的问题。 即使你是先画2D 也是要做脱模斜度的  所以不存在3d里面做的斜度  工程图就不好标注的问题!
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