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哪位高手来详细解释一下?

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发表于 2006-3-3 22:44:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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哪位高手来详细解释一下,两个平行四边形截面,相距一段距离,相对有一定旋转角度(绕z轴),若用这两个截面作混合和扫描混合,前者截面之间的连线是直线,而后者之间的连线是曲线,请问为什么。这条曲线是什么线,怎么形成的。顺便讲一下混合与扫描混合之间的区别。
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发表于 2006-3-4 08:55:45 | 只看该作者
看不懂你在说什么!
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发表于 2006-3-4 09:48:42 | 只看该作者
大家认为用扫描混合做出来的斜齿轮形状是正确的吗?轨迹线是用直线(垂直于齿轮端面)呢,还是用螺旋线?
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发表于 2006-3-4 10:12:11 | 只看该作者
原帖由 chocolate 于 2006-3-4 00:55 发表
看不懂你在说什么!

我差不多看懂了,但我很少用扫描混合来做图,一般扫描混合能做出来的,相信VSS和边界混合也都差不多能做出来吧!
想请问下各位在工作中用扫描混合用的多吗?
5
发表于 2006-3-4 10:15:52 | 只看该作者
我想楼主说的那种情况,问题应该是出在两个选项:
1,如果你想要你说的所谓的曲线的话,就要选<smooth>选项
2,如果你想要你说的所谓的直线的话,就要选<straight>选项
6
发表于 2006-3-4 10:23:21 | 只看该作者
因为只有两个截面,在用混合时smooth和staight都是一样效果,我已经试过了
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