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11
发表于 2006-3-8 19:49:17 | 只看该作者
原帖由 kgdidt 于 2006-3-8 14:49 发表
支持楼主,(十二项里面的先光边在光底,却不敢认同)

先光面再光邊毛邊會減少,也會比較好處理
個人淺見
12
发表于 2006-3-9 03:47:25 | 只看该作者
,多谢
13
发表于 2006-3-9 13:29:41 | 只看该作者
还有吗.
14
发表于 2006-3-9 14:16:29 | 只看该作者
不错啊,
虽然知道但是有人用心这样总结出来是件好事
还有哪位老大再补充一下吧!!!
15
发表于 2006-3-9 21:40:11 | 只看该作者
多谢 ,支持楼主
16
发表于 2006-3-10 08:41:15 | 只看该作者
原帖由 linmaoting 于 2006-3-8 13:29 发表

跟偶的習慣一樣


17
发表于 2006-3-10 09:38:07 | 只看该作者
谢谢
18
发表于 2006-3-21 10:14:00 | 只看该作者
我觉得都是如此
19
发表于 2006-3-27 00:59:20 | 只看该作者
多谢!
20
发表于 2006-3-27 16:05:27 | 只看该作者

关于平刀光平面

用平光平面不可余量太多,平刀光有平刀光的好处,余量太多则导致光出的平面有波纹状.所以转速要高
用端铣刀光平面表面光洁度较好,但是,步距间则有一楞楞的刀痕,跪求解决方法!~
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