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2K的面试题

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11
发表于 2006-3-11 09:20:21 | 只看该作者
看清楚了再说,哪有可能会会做行位呢,对插的地方的方向和那四条形码撤离向不是一个方向呀,怎么可能做行位呢,那不是要做三个不同方向的行位吗,插穿又不是好难做呀,
12
发表于 2006-3-11 09:23:43 | 只看该作者
批评的对,受教了,以后还是得仔细分析了结构后才能去做,要不会害死人,让车间的师傅会骂死,谢谢
13
发表于 2006-3-11 09:59:52 | 只看该作者
中间的那个小孔做斜顶,其他的碰穿就可以了,没必要用这么多的滑块,况且你的零件要求不是很高。
14
发表于 2006-3-11 21:44:47 | 只看该作者
看看我分的吧。大家pp
如果两侧的孔客户允许做修改的话,没有必要做什么抽芯了,碰就可以了。我觉得一般都会答应这一设变的。

[ 本帖最后由 tandongyun 于 2006-3-11 21:53 编辑 ]

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15
发表于 2006-3-11 23:51:20 | 只看该作者

tt

有几个问题
1,模肉没有必要做这样的形状,这样不但没有节约材料,反而增加模具加工费用
2,后模肉没有必要做2块,增加模具制造成本,做整体好些 ,只要电脑锣下,然后清下角就可以了
3,斜孔做碰穿,事实上就点点扣  ,可以不必考虑
16
发表于 2006-3-12 11:46:54 | 只看该作者
原帖由 781124 于 2006-3-10 13:10 发表
我说老大!能做碰穿为什么要做行位,不明白!做结构是越简单越好,那里有往复杂的整呀!

17
发表于 2006-3-12 15:25:11 | 只看该作者
能做靠破最好,其次坐前模滑塊,應該比内滑塊要簡單吧!
18
发表于 2006-3-12 15:31:57 | 只看该作者
个人支持youlimingbusy做法。。。。。。
19
发表于 2006-3-12 23:17:22 | 只看该作者
我觉得一个要看客户的外观要求
另外,四条筋条须做行位,不然倒扣挺大的,还是要做行为,除非改结构
个人观点而已
20
发表于 2006-3-13 14:51:40 | 只看该作者
俺也顶一个,但没时间,我还是一个学生,最近在做毕业设计,没时间,花了五分钟做了一下.但没出斜顶

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