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谁能教下我用可变截面扫描画五角星啊

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81
发表于 2007-1-13 14:35:03 | 只看该作者
xiexie
82
发表于 2007-1-17 07:51:22 | 只看该作者
强,用混合简单多了
83
发表于 2007-5-10 10:41:14 | 只看该作者
我是用UG这么做的!

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84
发表于 2007-5-10 11:47:09 | 只看该作者
可以啊,

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85
发表于 2007-5-10 11:58:19 | 只看该作者
直接用BLEND就可以了。
86
发表于 2007-5-10 12:01:23 | 只看该作者
用SOLIDWORKS跟UGS差不多,都可以在长的时候拔模一步搞定。
87
发表于 2007-5-10 17:15:51 | 只看该作者
不用直纹面,把直纹面做成曲面怎么弄啊????
88
发表于 2007-5-10 22:16:08 | 只看该作者
我也是用混合完成的
89
发表于 2007-5-18 13:44:13 | 只看该作者

是的

是的,用混合超简单
90
发表于 2007-5-18 15:19:20 | 只看该作者
来个用关系式的:
先画一条线,长度自己定,决定的是五角星的厚度

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