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标题: 求助,请高手指点!(得到了ljproe朋友的热心指点,十分感谢!斑竹给他加点分阿^_^) [打印本页]

作者: sdlwwxb    时间: 2006-3-12 17:06
标题: 求助,请高手指点!(得到了ljproe朋友的热心指点,十分感谢!斑竹给他加点分阿^_^)
我做的片体已经围成了一个封闭的区域,但是使用缝合命令后为什么不能生成实体?(如下图)个位高手指点一下阿,不胜感谢!
作者: sdlwwxb    时间: 2006-3-12 17:08
恳请热心的高手指点一二~~~~~~
作者: ljproe    时间: 2006-3-12 17:08
part??/?/
作者: sdlwwxb    时间: 2006-3-12 18:27
高手指教阿!!!
作者: zjyazjm    时间: 2006-3-12 18:34
还有破面吧
作者: ljproe    时间: 2006-3-12 18:35
上个附件呀。。。。。!!!!
作者: liang64    时间: 2006-3-12 18:42
没封闭.如封闭了就能缝合了
作者: sdlwwxb    时间: 2006-3-12 19:34
原帖由 ljproe 于 2006-3-12 10:35 发表
上个附件呀。。。。。!!!!


是要ug文件吗?
你看下面的文件
作者: ljproe    时间: 2006-3-12 20:34
破面太多了。帮你修了一下。。。
作者: sdlwwxb    时间: 2006-3-12 21:03
原帖由 ljproe 于 2006-3-12 12:34 发表
破面太多了。帮你修了一下。。。


太感谢了!
在这儿真是找到了像家一般的感觉!
请斑竹给ljproe加分阿,我们新手太需要这样的高手指点了!
作者: tomsonyer    时间: 2006-3-12 21:19
请问9楼的兄弟..你那个是什么命令...
作者: sdlwwxb    时间: 2006-3-12 22:26
ljproe老兄,我按你给我说的方法把那个实体给倒进去了,我想让他与另一个实体作布尔加操作,可是执行不了,还要烦请您给指点!见附件。
作者: ljproe    时间: 2006-3-12 23:06
‘“并”运算!
作者: sdlwwxb    时间: 2006-3-13 00:12
原帖由 ljproe 于 2006-3-12 15:06 发表
‘“并”运算!


感激涕零!!!
老兄在那儿阿,有时间请你吃饭啊^_^
作者: ljproe    时间: 2006-3-13 08:03
原帖由 sdlwwxb 于 2006-3-13 00:12 发表


感激涕零!!!
老兄在那儿阿,有时间请你吃饭啊^_^


楼主太言重了.!
俺只不过也是菜鸟一只罢了,能够在这里与大家共同进步,这也是我们这些菜鸟的荣幸呀!
作者: ljproe    时间: 2006-3-13 08:03
原帖由 tomsonyer 于 2006-3-12 21:19 发表
请问9楼的兄弟..你那个是什么命令...


逢合命令
作者: sdlwwxb    时间: 2006-3-13 10:31
原帖由 ljproe 于 2006-3-13 00:03 发表


楼主太言重了.!
俺只不过也是菜鸟一只罢了,能够在这里与大家共同进步,这也是我们这些菜鸟的荣幸呀!


呵呵,相对我等你绝对是高手阿!
还要多多向你学习^_^
作者: qqq1818    时间: 2006-3-28 11:50
又学习了一招




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