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这样的骨位你会如何光出来(加分题)

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21
发表于 2006-3-18 20:39:20 | 只看该作者
接下来就光刀了。

呵呵,这么辛苦,不知道可以加分不!


差不多搞了大半天,你们需要多久阿?

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22
发表于 2006-3-18 20:41:52 | 只看该作者
光刀是swaf加工(偷懒了),其它地方的也是这个方法了,顶面就平行铣了,不要作出来了吧,浪费资源!


请指教!
23
发表于 2006-3-18 21:20:33 | 只看该作者
版主还没有走!

版主答复
laopu_sd(2006-03-18 21:16):
等高的时候只是作槽子里面就好了,你偷懒全部搞了^_^
对于槽子里面不构选型腔加工可以实现分层加工,不过偶没有看过数模,明后天下载下来弄弄看看^_^。


谢谢版主的指点,开始是设置了碰撞的(顶面),看抬刀多了,后来改的,对于槽子里面不构选型腔加工可以实现分层加工,版主是怎么看出来的?请教了!
24
发表于 2006-3-18 21:49:26 | 只看该作者
这种小槽不太好加工,有时为了减少跳刀,好编刀路,偶加工横槽时会将竖槽堵住,加工竖槽时将横槽堵住。要传两个模型,不过这种方法不可取,较烦琐,速度较慢。
25
发表于 2006-3-19 01:58:23 | 只看该作者
19楼的参考线很好!
学习了!
不过中光不同!顶大R面不用理会吧!
精加工骨位用swarf应该不行吧,因为底不是full R
26
发表于 2006-3-19 02:06:32 | 只看该作者
原帖由 jj_tu 于 2006-3-18 20:39 发表
接下来就光刀了。

呵呵,这么辛苦,不知道可以加分不!


差不多搞了大半天,你们需要多久阿?


比我快多了
27
发表于 2006-3-19 08:12:39 | 只看该作者
晕菜了     学习以下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
28
发表于 2006-3-19 20:33:17 | 只看该作者
不知道这样加工起来底部可以做到位吗?      不可以的话  还是电火花吧! 省事
29
发表于 2006-3-20 08:09:56 | 只看该作者
原帖由 HEENDA 于 2006-3-19 01:58 发表
19楼的参考线很好!
学习了!
不过中光不同!顶大R面不用理会吧!
精加工骨位用swarf应该不行吧,因为底不是full R



不过中光不同!顶大R面不用理会吧我再改进一下,谢谢!

精加工骨位用swarf应该不行吧,因为底不是full R其一是考虑到骨位要求不高,所以这样作,再就是这个地方我认为R1的球刀应该下得到底了压,如下图,其它红色的地方只有R0.5加工了,如果非要要求的话!

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30
发表于 2006-3-20 08:17:20 | 只看该作者
允许R0.75
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