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【讨论】CATIA设计产品的思路。

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发表于 2012-2-22 10:35:43 | 只看该作者
:):):)
12
发表于 2012-2-22 11:46:17 | 只看该作者
lizg26 发表于 2003-2-14 13:29
说两句,不对时请大家帮忙。
设计的基本方法即:自上而下或自下而上
自上而下:1、可以构造骨架零件(在 ...

不错,思想都是这样,的不同软件实现方法有稍许差别罢了.
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发表于 2012-2-23 07:10:44 | 只看该作者
為了拿積分才說的,這個啥自頂向下啊~~十幾年前的軟體宣傳,應該說它是種建模的思路,哪有什麼固定的實作方式…就有個p軟件使用者硬要把它講成固定的套路還有啊五樓說的要多少人參與這樣的事啊,沒有一個資料中心統一這樣的資料,怎麼做到一致啊,不是對軟件有疑問,是對它實施的規模有疑問~~
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发表于 2012-2-24 17:42:18 | 只看该作者
我以前用UG的,
没啥自上向下自下向上说法,照样画
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发表于 2016-8-21 19:04:30 | 只看该作者

说得对!!!!!!
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发表于 2016-8-27 17:52:30 | 只看该作者
总结一句话:简化设计过程,提高设计效率。
TOP_DOWN 通过修改骨架参数达到全局控制
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发表于 2016-9-24 15:24:40 | 只看该作者
献给没搞明白适应性扫掠的朋友。
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发表于 2016-9-25 11:28:09 | 只看该作者
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发表于 2017-4-11 16:51:33 | 只看该作者
现在大多数主机厂都是top-down设计思路,特别是复杂系统的开发设计更是如此,倘若用自下而上的方法设计,一般情况下数据量会比top-down设计的大,而且后期更改可能也比较费劲。
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