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[做题]旧题重作!参考线加工。

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发表于 2006-3-28 20:38:18 | 只看该作者
我用pm恢复了下面,再将面向外延伸了点,用轮廓生成参考线,三维偏置(使用参考线+螺旋),把里面多的刀路切了.就这样.
贴出方法啊,自言自语又何妨.
不是还有我在支持吗?
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发表于 2006-3-29 11:59:57 | 只看该作者
我来搞一个吧.你们等等吧
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发表于 2006-3-29 19:05:35 | 只看该作者
看来没有人愿意做了,那我就针对回帖的朋友另外开了一帖,

https://www.icax.org/viewthread.php?tid=266331&page=1


去看看吧!
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发表于 2006-3-30 15:30:14 | 只看该作者
看了,没有看到都二种方法的效果.^ - ^

说句外行话,你贴动画那样的圆角不做也罢(累点也就得了——我们干粗活的不怕累, 改变了切削步距,如果中间不是空心的,那可咋办啊)

很想看到第二种方法的做法.
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发表于 2006-3-30 15:51:15 | 只看该作者
用PS画个螺旋线用缩放功能变成椭圆投影到曲面转到PM中用参考线做
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发表于 2006-3-30 16:08:39 | 只看该作者
忘了贴图
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发表于 2006-3-30 16:46:49 | 只看该作者
原帖由 a780417 于 2006-3-30 15:51 发表
用PS画个螺旋线用缩放功能变成椭圆投影到曲面转到PM中用参考线做



是的,这是个好方法。
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发表于 2006-3-30 19:34:18 | 只看该作者
这种思路不错.
PS画螺旋线,怎么个画法?
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发表于 2006-3-30 21:30:33 | 只看该作者
原帖由 DFL1 于 2006-3-30 19:34 发表
这种思路不错.
PS画螺旋线,怎么个画法?



螺旋线只有5820以上才有的,思路是这样的,但你可以在其它软件里面完成啊
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