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[分享] imageware鞋楦绘制

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发表于 2006-4-10 21:49:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我自己画的鞋楦模型,第一次建模,请大家PP!

有几点体会,不知道对不对,说出来,请各位DX指正。谢谢!
1 如图1,
   1)先应用construct||Feature line||sharp edges提取鞋楦底部和口部的特征线;
   2)而后利用交互式点云提取方法和平行截面点云提取法提取出鞋中部和两侧的点云;
   3)用Snip修剪曲线并分段;
  4)用modify||continuity||match 2 curves将各段曲线设置好Position 和tangent连续;
2 如图2
  5)创建四块曲面片,注意在曲面片相连的边界设置为tangent;
  6)merge各曲面片,注意选取曲面片相连接的边界作为contect edge 和reference edge,并设置曲面连接的方式,如curvature连续;
  7)拟合底部曲面,并用边界曲线修剪;
  8)做曲面圆角和其他细部处理。
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2
发表于 2006-4-10 21:53:24 | 只看该作者
另外,在点云处理时,拟合曲线之前,不要忘记了三个基本的操作:取样(如果提取的点云数据太多了的话)、光顺、排序。
3
发表于 2006-4-11 09:11:48 | 只看该作者
方法和流程都不錯。

一般做這種鞋楦,曲面之間不用做到curvature連續, 做到tangent,大面光順就可以了.
4
发表于 2006-4-11 09:31:25 | 只看该作者
谢谢版主的指点!
5
发表于 2006-4-11 17:33:17 | 只看该作者
正点
6
发表于 2006-7-11 08:32:53 | 只看该作者
可否将点云传上来,我们练练手呀
7
发表于 2006-9-26 14:02:20 | 只看该作者

ding

ding
能把面片的IGES数据发给我吗?我想把它做成SOLID
Sample Text
8
发表于 2006-9-26 14:03:35 | 只看该作者
9
发表于 2006-9-28 21:15:44 | 只看该作者
能不能把点云发我。谢谢
wangjianhui97013@163.com
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