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[讨论] 总结:用硬砍分模还是MW多......

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11
发表于 2006-4-14 20:08:27 | 只看该作者
本人与5楼的那位兄弟同感,顶
12
发表于 2006-4-14 21:07:55 | 只看该作者
做設計的用硬砍總覺得不好.這樣不能體現出參籹化,也不方便設變
13
发表于 2006-4-14 21:16:32 | 只看该作者
原帖由 bayygtooyan 于 2006-4-13 16:40 发表
好象有的必須要用硬砍才能夠做得出來的吧!!!!!


我做过仿真车、公仔、家电。还未试过用UG自动分模分不开的东西!
14
发表于 2006-4-14 21:37:48 | 只看该作者
我觉得mw和硬砍结合起来比较好
15
发表于 2006-4-15 20:33:12 | 只看该作者
我用MW.全参数.那才叫爽
16
发表于 2006-4-16 16:46:49 | 只看该作者
虽然那么多人用MW
但我还是支持硬砍
...................想多加交流的
请加我QQ398605755
17
发表于 2006-4-17 11:47:00 | 只看该作者
我个人认为用MW如果电脑硬件跟不上的话分模速度会大大受到影响,我平时也是用硬砍比较多,不过有的还是需要二者结合起来用比较好,以上纯属个人观点.
18
发表于 2006-4-17 13:05:21 | 只看该作者
原帖由 四眼仔 于 2006-4-14 21:16 发表


我做过仿真车、公仔、家电。还未试过用UG自动分模分不开的东西!
我同意!!!呵呵
19
发表于 2006-4-17 14:07:13 | 只看该作者
那倒底是哪个更快呢
两个达到的效果是一样的吗?
20
发表于 2006-4-18 01:50:26 | 只看该作者
原帖由 zzcw 于 2006-4-17 06:07 发表
那倒底是哪个更快呢
两个达到的效果是一样的吗?



要看做什么。
如果单纯分开胶位,两个速度差不多。不过我个人认为用MW会快一点。
如果要做全3D模具结构。没法比。MW快多了!
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