1. Surfcam 二次開粗, 我覺得不好用, 用Rest Material, 必須根據全部的路逕做比對 才後產生刀路, 所以我都用 SRM 與 新的RapidRough.
Rest Material 可用 等高 或者 等距 來計算
2. 清角也是用 Rest Material. 但是通常 我是用邊界補正 用 2D加工產生路逕 來做 三維投影
3. SRM與RapidRough 目前無法分割, 必須後處理出來後, 用EditNC or Sedit or其他文本編輯器 根據 換刀地方來做NC程序分割
[ 本帖最后由 sinderal 于 2006-4-18 11:09 编辑 ] |