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[讨论] 如何做实体弯曲

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发表于 2006-4-20 12:28:23 | 只看该作者
可以骨架折弯。不过可能会不精确。比如圆柱会变形。

建议搂住不要整体折弯,而是只对中间段局部折弯。两头可以镜像生成。

[ 本帖最后由 3255xxxx 于 2006-4-20 05:34 编辑 ]

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发表于 2006-4-20 12:40:16 | 只看该作者
想了半天没整出来
13
发表于 2006-4-20 12:50:13 | 只看该作者
能给讲解下吗
14
发表于 2006-4-20 13:32:50 | 只看该作者
第一步和第二步分别是选择需要折弯的实体和折弯所依附的曲线,应该没有什么特别的。

第三步是要选择一个END PLANE(终止平面),系统会标示出一个平面(假定为A),并且提示你选择或创建一个和A平行的平面(假定为B)。这个面的选择关系到最种实体的外观。

A和B之间的空间即为需要折弯处理的空间。
当AB间的距离大于实体长度,则会有部分空白的空间参与折弯,即折弯后,折弯骨架上有部分并没有实体依附。
当AB间的距离小于实体长度,则会将AB以外的部分截断。
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发表于 2006-4-20 14:17:45 | 只看该作者

实体折弯

用实体折弯工具,具体操作如下,用弯曲线拉一曲面,然后展平,在实体折弯。

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发表于 2006-4-20 17:36:28 | 只看该作者
原帖由 howe74cn 于 2006-4-20 06:17 发表
用实体折弯工具,具体操作如下,用弯曲线拉一曲面,然后展平,在实体折弯。


忘了还有实体折弯一招,汗~~~~~~~~
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发表于 2006-4-21 08:36:56 | 只看该作者
开眼界中。。。
18
发表于 2006-4-21 10:00:20 | 只看该作者
怎么不对称啊?

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19
发表于 2006-4-21 10:09:01 | 只看该作者
原帖由 howe74cn 于 2006-4-20 06:17 发表
用实体折弯工具,具体操作如下,用弯曲线拉一曲面,然后展平,在实体折弯。



方法正确,试过了.顶!!!!
20
发表于 2006-4-21 10:34:34 | 只看该作者
如果這個零件是用鈑金生成的話,那可以用鈑金折彎命令嚐試一下。
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