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【求助】在SW中如何用异形孔向导打斜孔?

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发表于 2003-3-2 08:48:13 | 只看该作者
如果是打螺纹孔呢?我用上面的方法打不出来。
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发表于 2003-3-2 19:54:41 | 只看该作者
xiadavid72 wrote:
如果是打螺纹孔呢?我用上面的方法打不出来。

  
一样的方法可以做出来的。
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发表于 2003-3-13 10:00:29 | 只看该作者
[quote]lhg wrote:
   
  一样的方法可以做出来的。 [/quote]
  
  由于打斜螺纹孔时,定位点所在平面不在实体上,所以是不能生成装饰螺纹线的,上图的错误提示如下:

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发表于 2003-3-13 10:01:13 | 只看该作者
另外,如果先选择基准面再打孔就不会有错,如果直接打孔再定义与对应点重合。就会提示“找出孔的点没被约束”

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发表于 2003-3-13 10:43:11 | 只看该作者
约束是可以实现的,至于那个螺纹的装饰线,因为你做的孔是斜向的,所以就不能在实体面上生成装饰线,你可以在出工程图时候,加上去。在做的时候选择无螺纹装饰线。就没有任何错误提示了。
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发表于 2003-3-13 12:22:01 | 只看该作者
lhg wrote:
约束是可以实现的,至于那个螺纹的装饰线,因为你做的孔是斜向的,所以就不能在实体面上生成装饰线,你可以在出工程图时候,加上去。在做的时候选择无螺纹装饰线。就没有任何错误提示了。

  
也就是说对于斜螺纹孔就只能先打光孔,再添加装饰线了。谢谢!
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发表于 2010-3-29 11:53:44 | 只看该作者
这个动画太好了  一看就明白了 谢谢
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发表于 2012-6-7 11:32:56 | 只看该作者
谢谢指导 这个真好
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发表于 2015-1-13 09:15:28 | 只看该作者
学习一下了
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发表于 2015-1-30 11:36:50 | 只看该作者
多定义了个  草图点   来打孔定位
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