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[原创] 编程技巧收集(不做井底之蛙)

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181
发表于 2006-8-19 10:04:59 | 只看该作者
有没有用UG的图片
182
发表于 2006-8-19 13:23:01 | 只看该作者
好帖!我顶!
183
发表于 2006-8-19 14:11:18 | 只看该作者

清角

来一个清角的

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184
发表于 2006-8-19 21:36:03 | 只看该作者
大家顶上去哦
185
发表于 2006-8-20 07:20:10 | 只看该作者
对于要光很多外形的工件,把曲面挖朝的粗加工不要打钩,就只就只光外形了,还可以XY方向分层加工。省掉做线的麻烦,还不会错。
186
发表于 2006-8-29 15:08:54 | 只看该作者
用外型圈!超快!只能是铜公
187
发表于 2006-8-29 23:41:07 | 只看该作者
同意这个大虾的说法。
188
发表于 2006-9-12 10:36:43 | 只看该作者
光说不用,做个例子来,什么挖槽不打勾呀
189
发表于 2006-9-12 10:54:07 | 只看该作者
188楼的兄台看一下:

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190
发表于 2006-9-12 16:49:02 | 只看该作者
这样做是比较快,但是框与框之间有没有抬刀,走出来的痕迹不怎么好看。而且在进退刀的地方还有痕迹,不能很好的隐藏进退刀。
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