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[原创] QG曲面建模+pw渲染(模型10楼渲染11楼)

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21
发表于 2006-4-28 11:54:04 | 只看该作者
声明一点,我的模型是以自己得宠物为模型做的,所以可能跟以前大家看到的不一样。
22
发表于 2006-4-28 12:13:51 | 只看该作者
原帖由 sqchtolzy 于 2006-4-28 11:54 发表
声明一点,我的模型是以自己得宠物为模型做的,所以可能跟以前大家看到的不一样。

呵呵!那就别给意见好了
23
发表于 2006-4-28 12:24:25 | 只看该作者
原帖由 sqchtolzy 于 2006-4-28 11:51 发表
还没发出去,就有人说不好,按人家得指导,再作。

抱歉~
24
发表于 2006-4-28 12:27:34 | 只看该作者
原帖由 sqchtolzy 于 2006-4-27 21:12 发表
先渲染一下,很早蜻蜓版大据说我的渲染很差,我正在学习,版大指导指导呀。

该不是耿耿于怀吧?
是打击还是鼓励就看你怎么理解了~好话总是顺耳点~

提点建议-----别急着调什么参数~

首先先从构图下手-----先初步了解下构图中的九宫格.

构图前先把画面打上九宫,也就是平均分3X3,然后试着把你所要表达的主体调整位置到
九宫中间四个交点处的某一个~具体选哪一个要根据实际情况定~
然后你再体会下视觉上的差异~

理论性的东西总让人感觉空洞,但并不是真空~

就是主体尽量避免在照片的正中间,这样看上去比较呆板、现实中多数人都会不加思考把主体安排正中间,
而这恰恰不是最好的构图方式!
你的------


[ 本帖最后由 路过蜻蜓 于 2006-4-28 12:32 编辑 ]

评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
Allahpig + 1

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25
发表于 2006-4-28 12:27:43 | 只看该作者
原帖由 峰子韬 于 2006-4-28 12:24 PM 发表

抱歉~


大大误会了,是我后来发的,朋友说渲染的不好,给了我很多建议,改了很多,但是还不理想。
26
发表于 2006-4-28 12:30:26 | 只看该作者
原帖由 路过蜻蜓 于 2006-4-28 12:27 PM 发表

该不是耿耿于怀吧?
是打击还是鼓励就看你怎么理解了~好话总是顺耳点~

提点建议-----别急着调什么参数~

首先先从构图下手-----先初步了解下构图中的九宫格.

构图前先把画面打上九宫,也就 ...



现在就去学,谢谢版大指导,期待指导很久了,呵呵。
27
发表于 2006-4-28 12:31:37 | 只看该作者
别老发那么多图片好不好,一两张就够了!
28
发表于 2006-4-28 12:35:52 | 只看该作者
原帖由 gdwmcy 于 2006-4-28 12:31 PM 发表
别老发那么多图片好不好,一两张就够了!



不发了。
29
发表于 2006-4-28 12:37:33 | 只看该作者
原帖由 路过蜻蜓 于 2006-4-28 12:27 发表

该不是耿耿于怀吧?
是打击还是鼓励就看你怎么理解了~好话总是顺耳点~

提点建议-----别急着调什么参数~

首先先从构图下手-----先初步了解下构图中的九宫格.

构图前先把画面打上九宫,也就 ...

学习了,多谢蜻蜓老大
30
发表于 2006-4-28 12:43:21 | 只看该作者
原帖由 路过蜻蜓 于 2006-4-28 12:27 发表

该不是耿耿于怀吧?
是打击还是鼓励就看你怎么理解了~好话总是顺耳点~

提点建议-----别急着调什么参数~

首先先从构图下手-----先初步了解下构图中的九宫格.

构图前先把画面打上九宫,也就 ...


受教  多谢了~
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