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【转帖】solidedge14版即将推出,功能比美UG。

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21
发表于 2003-3-10 13:29:20 | 只看该作者
已经看到了,天下有雪是不是有点夸张?
  
不过最近研究CATIA,觉得有些设计理念确实有高明的地方。
有很多是比UG好的。
22
发表于 2003-3-10 13:53:09 | 只看该作者
對 我也看過se14了
原以為曲線有升降階功能,相對曲線工具也要配對有才行 如blend跟融合功能等等
但是卻沒發現這類工具
大致上跟se12差不多
曲面有待提升的空間還非常大
曲面有LOFT...卻沒有長料 o_O?
蠻怪的
  
我想定位上還是很專在機械業上
曲面需求就不用很多了
  
不過se速度上是優秀的
有一些功能也很方便
23
发表于 2003-3-10 20:01:19 | 只看该作者
是这样吗?
555,我还没有完全下载,没试过,只是转载了一些别人的东西,看来在SW上还是要化点时间看看。
24
发表于 2003-3-11 17:17:30 | 只看该作者
有一种可能:UG是偏房生的,而SE是大房生的,所以尽管UG很NB,EDS也要慢慢把SE培养大,等他来超越UG。
  
这但这种事在今天你信吗?::F::F::F::F::F::F::F::F::F
25
发表于 2003-3-13 14:09:15 | 只看该作者
装起来试了一下,曲面功能比SE12强了很多,不过和UG相比还是差很远,作为中端软件,改进已经很大了。我估计SE14只是一测试版,因为启动界面上还是写的SE12,正式点的版本因该在15以后吧,那个时候估计曲面功能和14版相比不会强很多,可能会更正很多bug,界面上再完善一点,就像Se12 Vs Se11一样。
说是功能比美UG确实很无聊,现在的功能顶多能加强点她在中端市场的竞争力。
26
发表于 2003-7-1 18:34:45 | 只看该作者
呵呵
我發表一下
我覺得十四版在曲面上是進步很大
貓仙大大說的曲線融合 因該是有的
好像是正交曲線吧
至於blend方面
SE14有face blend
不過是在生成曲面後才能做曲面導圓角
我個人的看法
其實SW 和 SE的草圖功能比較的話
兩個用法是相同的
看的是使用習慣性吧
我先用SE後用SW
一開始也覺得SW很難用
不過使用久了以後也會習慣
SE和SW的差別我覺得SW的應用面比較廣
有很多外加的模組
SE比SW強在它的核心是自己發展的和鈑金件
其他繪圖方面我是覺得差不多
我本人的看法
如果我是使用後加工以及開模方面的話
我會使用UG加上SE
因為兩個相容性較好
我也會如之前所說的選擇10套SE的CAD加上1套UG去做
如果只是純粹畫CAD的話
我覺得兩套軟體SE和SW各有利弊
就看USER的喜愛程度摟
27
发表于 2003-7-4 13:42:20 | 只看该作者
十四版本的solidedge我用过,确实不错速度功能上真的不比ug差,sw没用过,但作为一个中端也没其他网友说的那么神,se不比sw差,只不过在这里会用sw的人太多了而已,没用过怎么知道不好呢,大家可能没发现新版本ugnx里草图有了很大的变化,好用了许多,但那种草图完全都是se的,se在结构设计中,速度,易用性都是不错的,而且和ug能实现相关设计,不需要转换就能直接互相打开,,,,,
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