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[求助] 台灯的一部分,请教各位。

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发表于 2006-4-30 16:54:38 | 只看该作者
在SW中我觉得通过曲线阵列(或者扫掠+切除+阵列)是合适的,虽然通过扫掠外形像,但台灯的皱纹管不是螺旋的,而是相同特征,间距相同的实体。
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发表于 2006-4-30 17:14:07 | 只看该作者
原帖由 wykfc 于 2006-4-30 16:54 发表
在SW中我觉得通过曲线阵列(或者扫掠+切除+阵列)是合适的,虽然通过扫掠外形像,但台灯的皱纹管不是螺旋的,而是相同特征,间距相同的实体。


曲线阵列
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发表于 2006-4-30 22:51:42 | 只看该作者
阵列+弯曲
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发表于 2006-5-2 20:33:23 | 只看该作者

是这样吧

阵列+弯曲

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发表于 2006-5-3 00:05:59 | 只看该作者
方螺旋的说,画的夸张了一点。搂主先看看对不对,对了再说做法。不对告诉笨笨再改。

[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-5-3 00:08 编辑 ]

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发表于 2019-2-24 13:38:24 | 只看该作者
交叉曲线。扫描。牛逼
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发表于 2019-6-25 10:59:35 | 只看该作者

感謝分享!!!
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发表于 2019-6-25 13:45:21 | 只看该作者
好东西,谢谢分享!!!
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