coreldraw Photoshop Illustrator 是用来出2d效果的,有时为了让客户快速看方案就用这些软件出效果图,但外观尺寸不是很精确。
当然客户选了方案后,我们有必要出3d,让客户全方位了解自己的设计,这时就用ALIAS RHINO.建出3d模型,只是外观模。这是你的外观尺寸应该和合理和精确。当模型建好后就用3dmax 或c4d渲染。出最终产品效过图。
当客户对整个造型完全确认之后,就可以做结构,这时会用到PROE SOLIDWORKS,UG....用这些软件出的文档是用于生产的,所以更部分都要很仔细,不能出错
当然ALIAS,是全方位的,最初的创意到后面生产都能完成,但国内用的不多。
3dmax,基本上没人用他了建外型,只是为了渲染,和c4d的功能一样,
说得详细了点,有的地方根据实际情况可以灵活变通。软件是死的,人是活的。
ALIAS最强的是把2D表现和3D(NURBS建模)结合起来了
而不是可以做全过程,官方说的全过程是指的外形设计的部分
把概念草图做成数模,然后数模型和概念图参考出做油泥模
然后又可以用ALIAS做逆向工程,做更精准的数模,给工程部分提供
精准数模的输入
PT: 突然发现班主回复的内容有字数限制
所以这里加了我的一些见解
BY JESSESN
[ 本帖最后由 jessesn 于 2006-5-14 23:18 编辑 ] |