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[讨论] 五角星最佳光刀和清角方式

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21
发表于 2006-5-11 11:14:31 | 只看该作者
原帖由 kgdidt 于 2006-5-11 02:37 发表
粗光后,R1.5    F1600    S7200   CUT0.08-0.10MM      FINISH  CONTOUR   后面清角意义不是很大,请各位指教!

kgdidt兄,用的是等高加工,偶也支持这个做法,等高加工和环绕加工对这个图档来说,效果差不多,只是等高加工每层加工的时候z轴不动,有效保护刀具
22
发表于 2006-5-11 11:50:08 | 只看该作者
原帖由 kAILE 于 2006-5-11 11:14 发表

kgdidt兄,用的是等高加工,偶也支持这个做法,等高加工和环绕加工对这个图档来说,效果差不多,只是等高加工每层加工的时候z轴不动,有效保护刀具

支持!
23
发表于 2006-5-12 22:10:05 | 只看该作者
原帖由 kAILE 于 2006-5-11 10:03 发表

可能是各处不同,像林兄D3R0。5这条粗光,如果要走,偶觉得最多清角
就可以了(清细点好光刀),局部清
林兄光刀是一条D3R1。5出的,这样可以确保整个工件 ...

D6R0.5,D3R0.5,這兩支刀都是清角和清殘脊餘量的,精加工角落跟面的餘量已經很均勻了
精加工喜歡怎做就怎做,有時量多有時量少
D3R1.5的刀算很大了,刃長5mm刀柄有4mm跟6mm兩種,強度就不用考慮了
我研磨最細的刀D0.3mm,銑2mm深,D3的刀實在是很大了
24
发表于 2006-5-13 08:21:34 | 只看该作者
光刀的话肯定是把五角星和手柄分光的,在光五角星的时候我用了2种方法,3D环绕和放射,因为我从来没做过五角星不知道走3D环绕的效果怎么样,个人觉得可能放射做出来漂亮一点,就是时间很长的。我以前做过半圆的模具,用了很多方法都做的不漂亮,最后是用放射才行。不过UG的放射比MAC的放射在相同的吃刀量下要快很多的。
嘿嘿~~~请各位大虾指正!!
25
发表于 2006-5-13 08:23:55 | 只看该作者
3D环绕

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26
发表于 2006-5-13 08:25:02 | 只看该作者
放射  吃刀量是0.3

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27
发表于 2006-5-13 22:18:58 | 只看该作者
原帖由 xiaofeng2046 于 2006-5-13 00:25 发表
放射  吃刀量是0.3

放射加工也一个加工方法
不过效益可能差了点
第一点,放射加工,中间刀路过于严密,而边缘刀路则稀疏,光刀不均匀,个人感觉放射加工只适做圆环加工
第二点,对于这个工件,放射加工,刀路3D变化厉害,对保护刀具与机床不够好

        


以上个人见解,还望大家多多发表意思
28
发表于 2006-5-13 22:37:34 | 只看该作者
其实在我未发这个图档的时候,我就想,看看有多少人会注意到一个加工工艺问题,
因为这个图档一般都要用到球刀光刀,所以就会出现一个边缘圆口问题

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发表于 2006-5-13 23:13:08 | 只看该作者
原帖由 kAILE 于 2006-5-13 22:37 发表
其实在我未发这个图档的时候,我就想,看看有多少人会注意到一个加工工艺问题,
因为这个图档一般都要用到球刀光刀,所以就会出现一个边缘圆口问题

偶少貼圖了,看清楚了

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30
发表于 2006-5-14 13:44:23 | 只看该作者
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