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[原创] TOP-DOWN的升华设计———多个骨架模型的设计方法

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21
发表于 2006-5-12 10:21:45 | 只看该作者
支持樓主...
22
发表于 2006-5-12 12:21:01 | 只看该作者
非常感谢gaojin1974斑竹鼓励!但老大你也太谦虚了!!!!!
23
发表于 2006-5-12 12:27:31 | 只看该作者
yhm35 这位兄弟说的也不错,对一个人设计方法用MASTER。PART的放法较好。而对一个部门设计的用SKEL可以多人一起设计。这样速度快。这是我的一点感受!
24
发表于 2006-5-12 12:56:47 | 只看该作者
我们做的产品有100多个零件,我的做法是用LAYOUT 到SKELETON 到子组件的SELETON 或master part,
都可以分配任务,多人协同完成.效果可以
25
发表于 2006-5-12 13:30:57 | 只看该作者
谢了!
26
发表于 2006-5-12 14:00:35 | 只看该作者

不错啊

多谢啦
27
发表于 2006-5-12 14:41:53 | 只看该作者
顶呀,快传.
28
发表于 2006-5-12 16:55:42 | 只看该作者
好东东,学习中!
29
发表于 2007-12-20 17:57:53 | 只看该作者
我正要学习啊,好好看下!!!
30
发表于 2007-12-20 20:03:50 | 只看该作者
顶好。学习了
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