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ug中的菜单问题

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发表于 2003-2-27 10:09:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样编写菜单文件,才能使得该菜单只在相应的模块中出现.  
如下面的例子是在说与地方都显示:
          EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR  
          BEFORE HELP  
          CASCADE_BUTTON MY_BUTTON_ID1  
          LABEL TEST  
          END_OF_BEFORE  
  
          MEUN MY_BUTTON_ID1  
          BUTTON BUTTON_ID1_1  
          LABEL TEST1  
! ACTIONS ......  
          END_OF_MENU  
    
该菜单文件将会在各种情况下都会显示。比如在初始界面,在模型空间等地方都会显示, 但若想只在模型空间(modeling)下显示菜单应该怎样写代码.谢谢指教。
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发表于 2003-2-28 18:04:24 | 只看该作者
想来应该是用UF_MB_之类的函数来控制吧!试一下,我也没做过。
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发表于 2003-3-6 14:55:58 | 只看该作者
一个不是办法的办法:
直接在有关文件里增加内容,例如在 ug_form_feature.tbr 里增加以下内容:
BUTTON 装配清单准备
LABEL  装配清单准备  
BITMAP D:\TMP\QDZB.BMP
ACTION D:\UGS170\UGII\MENUS\QDZB.MACRO
   
BUTTON 填图准备
LABEL  填图准备  
BITMAP D:\TMP\TTZB.BMP
ACTION D:\TMP\CJZB.GRX
  
就会在Modeling里出现两个图标,可以执行两个功能。
4
发表于 2003-3-8 11:49:45 | 只看该作者
这倒也是一种解决方法。曲线救国!谢谢
5
发表于 2008-7-4 13:32:45 | 只看该作者
直接放在application 目录下不行吗
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