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[讨论] asm的鏡像問題

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11
发表于 2006-5-19 10:15:28 | 只看该作者
原帖由 8 于 2006-5-18 16:58 发表
謝謝asker2002 大大提供方法
針對完全相同的零件與零組件
你的方法是可行的

麻煩就在於有些相同 有些不同~
再想想~~



先做完200个相同的孔,装配,然后镜像生成一个新文件

再做那100个不同的孔啊,不然怎么办?
12
发表于 2006-5-19 12:07:02 | 只看该作者
當然,若鏡像件多增加額外的孔,對於原始件是不會有影響的
但如果原始件上要增加的孔是鏡像件上所不需要的
對鏡像件上多增加的孔要如何消除,
不會要一個個填補吧
13
发表于 2006-5-19 12:10:22 | 只看该作者
也就是說a件上某些孔 在b件上面未必有
而b件上的某些孔,在a件上也不會有

(我好像在繞口令~~)
14
发表于 2006-5-19 12:36:38 | 只看该作者
原帖由 8 于 2006-5-19 12:07 发表
當然,若鏡像件多增加額外的孔,對於原始件是不會有影響的
但如果原始件上要增加的孔是鏡像件上所不需要的
對鏡像件上多增加的孔要如何消除,
不會要一個個填補吧



先隱含了那些不需要的,然後鏡像,再把隱含的恢復過來試一下
15
发表于 2006-5-19 14:21:03 | 只看该作者
只要一恢復隱含,
regenerate就會把剛剛沒鏡像過去的孔給鏡像過去
不穩啦
16
发表于 2006-5-19 14:38:37 | 只看该作者
原帖由 8 于 2006-5-19 14:21 发表
只要一恢復隱含,
regenerate就會把剛剛沒鏡像過去的孔給鏡像過去
不穩啦



那就把那個鏡像的轉了STP然後再導進來吧,唉,麻煩,我沒用過這法子
17
发表于 2006-5-19 15:11:15 | 只看该作者
呵~~確實相當麻煩
如果能找到一個步驟少又簡單
又可隨時保持其中的鏡射條件的方法
即便設計中有很大的修改
仍然可維持兩件間的關聯性
不致產生孔和孔對不準的情況

這才是我們要的,也才符合PROE參數化設計的精神呀
asker2002兄,今天和您討論相當愉快 ^_^
18
发表于 2006-5-19 18:27:44 | 只看该作者
高手,好像还没有好的方法哦
19
发表于 2006-5-22 14:43:52 | 只看该作者
原帖由 8 于 2006-5-19 15:11 发表
呵~~確實相當麻煩
如果能找到一個步驟少又簡單
又可隨時保持其中的鏡射條件的方法
即便設計中有很大的修改
仍然可維持兩件間的關聯性
不致產生孔和孔對不準的情況

這才是我們要的,也才符合PROE參數化設計 ...

族表,可以达到,不过你只有两个零件,呵呵
20
发表于 2006-5-22 18:17:28 | 只看该作者
族表!?
要怎麼做。。沒試過
說明一下吧~~
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