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[求助] 求 电话线做法

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发表于 2006-5-22 10:24:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题
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2
发表于 2006-5-22 10:34:47 | 只看该作者
原帖由 pixy 于 2006-5-22 10:24 发表
如题

先画一条扫描路径线,然后画好扫描截面线,截面线的长度决定了以后电话线的螺旋线的直径,
画好截面线后,用扫掠,角度规律,线性或是沿用脊线值-线性都可以,角度值有个规定,初始角度值可为任意,推荐0,末端角度是螺旋线的圈数*360,
然后确定,得到一个螺旋片体,将螺旋片体的边界用提取命令提取出来(有关系的提取),然后在提取出来的螺旋线的两端中的任意一端做一个法向基准平面.在该平面内做一个截面圆,圆的直径大小决定了电话线的粗细,然后,扫描.
完成.
在提取出边界后还可以用TUBE命令来做.
以是都是针对单一半径的电话线.如果要做到变半径的,就要在扫描时用到面积规律变化来扫描.
以上愚见,仅供参考.
3
发表于 2006-5-22 10:47:07 | 只看该作者
原帖由 kuanghaitao 于 2006-5-22 02:34 发表

先画一条扫描路径线,然后画好扫描截面线,截面线的长度决定了以后电话线的螺旋线的直径,
画好截面线后,用扫掠,角度规律,线性或是沿用脊线值-线性都可以,角度值有个规定,初始角度值可为任意,推荐0,末端角度是螺旋 ...

大师,麻烦你就请你去给我做一下吧,你电话线都会做,那两拉伸怎么就这么难呢,想不通啊???
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发表于 2006-5-22 10:48:12 | 只看该作者
谢谢,
5
发表于 2006-5-22 10:56:09 | 只看该作者
原帖由 静中求动 于 2006-5-22 10:47 发表

大师,麻烦你就请你去给我做一下吧,你电话线都会做,那两拉伸怎么就这么难呢,想不通啊???

晕,此非彼,我不是不会做那个效果,只是用两个特征做不出来.
做人要厚道.
6
发表于 2006-10-28 22:48:13 | 只看该作者
这是我作的

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7
发表于 2006-10-28 22:53:19 | 只看该作者
我的思路:
1:先做圆的sweep作为下一步的support
2:在support上作直线
3:在生成直线上再做圆的sweep
8
发表于 2006-10-31 13:36:17 | 只看该作者
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