您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
原帖由 lislie 于 2006-5-26 10:19 发表 光说不练啊,先看清楚再说也不迟,不要以为用SWEEP或高级SWEEP做出来的会合符要求喔,贴张图上来看看,和UG原档中的误差多大,是0吗?晕
原帖由 catia_proe 于 2006-5-27 00:36 发表 ?
原帖由 catia_alias 于 2006-5-27 09:51 发表 很简单的曲面,不管我用什么命令,说你CATIA不熟,有什么东西不能低于0.01以下误差
原帖由 lislie 于 2006-5-28 21:04 发表 就是要求用上下两条空间曲线生成一个直纹面而已,呵呵... 谢谢catia_proe兄和无嗔兄的捧场 catia中做直纹面的方法很多,我想强调的只是catia中做直纹面时它的对齐方式不尽如人意而已 ...
原帖由 lislie 于 2006-5-28 13:14 发表 也许你catia真的很熟,catia嘛,我也只有与我工作相关的几个模块熟悉一点,还有很多不懂的地方,但就你贴出的分析图来说,单就我举的这个例子而言,你还没有及格,等你至少用两种以上的方法做出符合要求的结果再说 ...
原帖由 catia_alias 于 2006-5-29 08:58 发表 不管它及格还是不及格,不管它几种方法,作为我们搞车身设计追求的是高质量的曲面.才能满足客户要求,才有工资发.你根本没有一种谦虚的学习态度,学无止境,方法好几种,不是数量而是质量
原帖由 catia_proe 于 2006-5-29 00:48 发表 兄弟既然说是直纹面的话,catia还是有两种方法可以和你提供的曲面作的一模一样的。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网
GMT+8, 2024-12-22 18:31 , Processed in 0.026114 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by Discuz! X3.3
© 2002-2024 www.iCAx.org