原帖由 sgm1 于 2006-6-5 16:09 发表
好人
我明年想来你们苏州,说不定,等我一拿到设计奖,我就会来苏州混饭吃了,唉,在余姚呆腻了.
我来总结一下最后一个教程,即两分离面共切一边的消失面的教程中,我在绘制两条样条线时,是采用在草绘里绘制,因为样条线在草绘里面较好控制.(个人体会),并且不知道大家有无发现,我在约束样条时,没有采用普通的点相切约束,而是采用了样条线中的曲线切矢来约束整个样条线的切矢走向,我怕大家不了解这两种约束方法的区别,还特别在教程里面先采用了普通的点相切约束方法,结果在后期拖拉样条线时样条线无法整体连贯更新,所以我要告诉大家的是,在约束样条曲线的切矢时,要尽量采用整体样条走势的曲线切矢方法来约束.
另外,我还故意用延伸方法来延伸曲面,目的是想告诉大家延伸里面的圆的是"曲率延伸",这一点上UG有少许遗憾,因为在CATIA中如果延伸曲面采用曲率延伸的话那条边界线是不会出现的.而在UG里面我就故意用编辑菜单下面的编辑面里面的合并面来将两个片体整合成一个片体,这样的目的是想告诉大家UG在这方面的缺陷.
总之,还有其它许多细节.希望大家能够仔细领会.
[ 本帖最后由 kuanghaitao 于 2006-6-5 16:27 编辑 ] |