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[讨论] 讨论一下锣流道的斜线下刀

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21
发表于 2006-5-28 15:19:03 | 只看该作者
强啊  能否告知方法
22
发表于 2006-5-28 17:09:04 | 只看该作者
8858兄   ljx695兄,二位可否指点一下。
各路高手也请出招。
yeager老大的招数是否不分开放,封闭几种情形,而是通用的呢?
23
发表于 2006-5-29 08:44:57 | 只看该作者
能否实现像MC一样的全线条RAMP铣呢?
24
发表于 2006-5-29 12:15:34 | 只看该作者
原帖由 zqy7 于 2006-5-28 14:18 发表
yeager老大,您的做法很高级,可否指点指点您的参数设置.


慚愧!!!注意看看我的刀路,退刀的位置...............
有沒發現奇怪的地方呢.............

路徑是不錯,但是個人覺得效率不佳!!!
25
发表于 2006-5-29 19:36:19 | 只看该作者
原帖由 Yeager 于 2006-5-29 04:15 发表


慚愧!!!注意看看我的刀路,退刀的位置...............
有沒發現奇怪的地方呢.............

路徑是不錯,但是個人覺得效率不佳!!!

老大 能否高知方法谢谢
26
发表于 2006-5-29 20:04:45 | 只看该作者
这是一个困扰我很久的问题.......
其实锣流道基本都是直接踩刀的,因为即使2D刀路可以斜线下刀,但3D流道却做不到,所以平时还是直接下刀。
不过做为一个问题研究一下,发现UG的进退刀很强,但也有点乱,搞了几年似乎还不得要领,也许是功力还不够,开放曲线的斜线下刀也一直没搞定,现作为一个问题提出来,望能得到各位高手指点,还望版主多支持!
yeager,你的办法好象最后退刀点跟进刀点重合了,是吧?还是不错呀!我还是搞不定,可否祥加指点?
27
发表于 2006-5-29 22:08:46 | 只看该作者
動畫來了.....

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28
发表于 2006-5-29 22:14:29 | 只看该作者
2nd......

注意看刀路的運動,應該可以体會我說的效率不好的原因了.....

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29
发表于 2006-5-30 12:54:18 | 只看该作者
yeager老大的做法已经很好,只是稍有缺陷。
各位高手,除了yeager的做法,
难道此题无解?
30
发表于 2006-5-31 00:02:52 | 只看该作者
我的作法,大家看了別笑啊.....

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