原帖由 TWC-168 于 2006-5-30 16:32 发表
ug可以做到无参数任意切割,再烂的产品也可以把模分出来,proe行吗?
而且ug做面很方便,做行位,做斜顶就更不用说了
强大的自动分模功能就不说了。。。。。
除了快捷键没proe方便之外
在做模具这行用ug还是明 ...
原帖由 lsxlsx 于 2006-9-2 17:16 发表
PROE可以任意切割,而且是参数化的。
原帖由 zhangke668 于 2007-3-21 11:24 发表
模架硬砍
原帖由 xking 于 2007-9-4 13:35 发表
楼上说的有道理,proe,分复杂模具较快,就一招曲面合并什么复杂都搞定,(具体做发是将破空填补后,复制产品曲面,当然有些需要修剪,再合并,型芯型腔就出来了,再烂的面都可以,复制产品曲面失败时用曲面边界, ...
原帖由 yang.s.x 于 2007-9-7 00:33 发表
顶顶,PROE没两年功夫是分不好模的.UG自由点.更新不方便.我是两个都用的.
原帖由 zhangke668 于 2007-3-21 11:24 发表
不知已在别的软件分好分型面的模心后调入后在UG模心怎进行模具设计,还有一模出多个不同的产品在UG里是否可以自动分模吗?在UG搞模具设计好象要把产品调入分型从头到尾才可以的,中途分好型的模心调入好象搞不 ...
原帖由 lsxlsx 于 2006-9-28 10:06 发表
ug的改模有破衣那样方做便吗?!
原帖由 liujunyun 于 2007-11-4 09:43 发表
UG设计产品也好,模具也好一般很少要改模,为什么很少要改模,因为是用UG做的设计嘛,你经常要改模改产品,建议你用UG吧
原帖由 syqnet 于 2007-11-4 17:13 发表
MW中,改动产品时,先用View Manager将整个装配锁定,不让它更新,再用Swap功能替换产品,再用WAVE Control功能更新,减少出错,提高效率,这是软件的设计思想。
原帖由 fjp0931 于 2008-3-22 16:31 发表
一般人都以为破衣修改方便,那是对砖头而言,其实在大型复杂设计中由于落后的父子关系的存在,可以说破衣根本不具备二次修改的能力,改一下父,子就全没了,和重新来做没什么两样,把UG当作破衣来用的人结果也一样。
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