原帖由 ojmn 于 2006-6-6 01:43 发表 原来这个功能是这样用,看来我要从头学UG了。用了5、6年UG在实际工作中我连看也没看这个功能。
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原帖由 adingo0 于 2006-6-13 23:27 发表 缝合实体后,实体的表面会成为一个表面,布尔运算后,实体表面还是两个表面
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