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[推荐] 介绍一款适合广大骚友的超级渲染器Maxwell Rander

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发表于 2006-6-3 14:32:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Maxwell的渲染算法是一个完全基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来在软件空间中重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。

    Maxwell没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。在渲染器中把光线当作带能量的电磁波来进行运算。内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。可以直接可以计算白光色散等光学现象,软件拥有先进的Caustics(焦散)算法。软件严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。可以实现完全真实的Motion Blur。

    软件的渲染操作相对简单,不需要对光线进行复杂的设定。只要按照实际光源对发光体进行设定,同时在Maxwell设定好材质和渲染时间后就可以渲染出非常真实的图片。可惜现在由于Maxwell的渲染算法还在研究发展中,虽然Maxwell的发展前景被业界看好。但是得到一张高质量的图片还是需要非常多的时间。这也制约了他在当前动画渲染方面的发展。

    Maxwell Render可以独立运作,通过输入模型来渲染。同时继承了Next Limit公司的一贯风格,支持多平台多软件。他还提供了现在当前主流三维软件的接口,包括3DS MAX, Autodesk Viz, Maya, LightWave, Rhino, Cinema 4D, SOLIDWORKS, ArchiCAD, formZ和SketchUp。此外Maxwell Render支持多CPU渲染,可以同时使用4个单核心CPU,2个双核心CPU或是一个四核心CPU。

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发表于 2006-6-3 14:41:11 | 只看该作者
坐沙发,学习。这个软件的特点是什么呢,如果渲染速度很慢,就有些不划算了,毕竟渲染的软件很多呢

[ 本帖最后由 郁闷产生愤怒 于 2006-6-3 14:43 编辑 ]
3
发表于 2006-6-3 14:44:32 | 只看该作者
软件小巧仅35M左右,而且可以独立运行。有专用的Solidworks Plug-in:Maxwell Render V1.2.2a for Solidworks2006_plugin,据说RC5版本自带

[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-6-3 15:28 编辑 ]

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4
发表于 2006-6-3 14:48:43 | 只看该作者
我想最大的特点就是光线的真实表现吧,听说的确很慢哦

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5
发表于 2006-6-3 14:52:44 | 只看该作者
有人建议使用SW建模,Cinema 4D渲染,原因就是这个的渲染速度较快。你悄悄话,告诉我你介绍的这个软件的下载地址好么

[ 本帖最后由 郁闷产生愤怒 于 2006-6-3 14:54 编辑 ]
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发表于 2006-6-3 15:20:34 | 只看该作者
原帖由 郁闷产生愤怒 于 2006-6-3 06:52 发表
有人建议使用SW建模,Cinema 4D渲染,原因就是这个的渲染速度较快。

偶就是用SW建模,用C4D渲染。C4D功能超强,可偶的水平超菜。
7
发表于 2006-6-3 15:21:05 | 只看该作者
更多的图片见https://www.werender.com/read.php?fid=2&tid=142&fpage=1

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发表于 2006-6-3 15:31:43 | 只看该作者
原帖由 郁闷产生愤怒 于 2006-6-3 14:52 发表
有人建议使用SW建模,Cinema 4D渲染,原因就是这个的渲染速度较快。你悄悄话,告诉我你介绍的这个软件的下载地址好么



C4D是一个强大的独立软件,笨笨其实很想找一款小巧的而具有SW插件的渲染插件或小软件,来补充或替代PW2的。
9
发表于 2006-6-3 16:28:45 | 只看该作者
比较关心的是:难学吗??
10
发表于 2006-6-3 17:29:05 | 只看该作者
C4D R10 可以无缝倒入大部分CAD文件,
如SW,PRO/E,RHINO,UG等等,
业界十分看好,不过现在尚未推出,期待中
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