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标题: 软件都有强弱之分,没有最好,只有更好 [打印本页]

作者: xiaotianli7816    时间: 2006-6-6 18:29
标题: 软件都有强弱之分,没有最好,只有更好
每个软件都有他的优点和缺点,没有最好,只有更好,希望大家谨慎选择

[ 本帖最后由 xiaotianli7816 于 2006-6-15 23:57 编辑 ]
作者: A380    时间: 2006-6-6 18:52
晕,犀牛都出来了。
试试这个如何(像即可)?不过呢,画图超过20分钟就不要贴出来了。
作者: xiaotianli7816    时间: 2006-6-6 19:10
每个软件都有他的优点和缺点,没有最好,只有更好,希望大家谨慎选择

[ 本帖最后由 xiaotianli7816 于 2006-6-16 00:03 编辑 ]
作者: xiaotianli7816    时间: 2006-6-6 19:15
这个玩意有曲线的话也就几十秒的事情
作者: xiaotianli7816    时间: 2006-6-6 19:16
每个软件都有他的优点和缺点,没有最好,只有更好,希望大家谨慎选择

[ 本帖最后由 xiaotianli7816 于 2006-6-15 23:58 编辑 ]
作者: A380    时间: 2006-6-6 19:26
哈哈,先不要管这是什么,先管管UG行不行,哈哈。

三视图都有了,就不用曲线了吧?
作者: A380    时间: 2006-6-6 19:27
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-6 11:16 发表
拉动变形的话,缩放的话,alias才是行家,你这随便画一个尿壶算个毛?



是吗? show me.

看看

[ 本帖最后由 A380 于 2006-6-6 11:30 编辑 ]
作者: kensun    时间: 2006-6-6 19:55
Catia强大吗?
偶静待怀疑论者的结局
作者: 润无痕    时间: 2006-6-6 20:05

作者: 骨头林    时间: 2006-6-6 20:31
CATIA强大。
因为达索有钱。
可以请最牛的工程师。
它的开发队伍最大,UG比不上。
去跟SOLIDWORKS比比吧,它是达索公司正在迅速壮大的小字辈。
作者: wxk002    时间: 2006-6-6 21:24
楼主光说不练。
作者: fjp0931    时间: 2006-6-6 21:35
原帖由 A380 于 2006-6-6 18:52 发表
晕,犀牛都出来了。
试试这个如何(像即可)?不过呢,画图超过20分钟就不要贴出来了。


        用CATIA做这个动作试试,超过10秒就不用贴出来了(像即可,不用连续,随手画即可)
作者: biiby    时间: 2006-6-6 21:43
原帖由 fjp0931 于 2006-6-6 21:35 发表


        用CATIA做这个动作试试,超过10秒就不用贴出来了(像即可,不用连续,随手画即可)

你跟农村里的水牛很象...你真牛
作者: A380    时间: 2006-6-7 08:51
呵呵

[ 本帖最后由 A380 于 2006-6-7 00:55 编辑 ]
作者: FJPFZW    时间: 2006-6-7 10:47
原帖由 A380 于 2006-6-7 00:51 发表
呵呵


       老兄啊,你不会分不清扫描和放样吧?偶那截面不都是圆。轨迹也不像你这样分成一段一段的(那是要时间的),是一个整3D线I'M FJP0931.

[ 本帖最后由 FJPFZW 于 2006-6-7 04:10 编辑 ]
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-7 11:31
原帖由 A380 于 2006-6-6 18:52 发表
晕,犀牛都出来了。
试试这个如何(像即可)?不过呢,画图超过20分钟就不要贴出来了。

A380兄弟,像这个在UG里十秒钟都不要.一个扫描搞定.呵呵.

[ 本帖最后由 kuanghaitao 于 2006-6-7 11:33 编辑 ]
作者: A380    时间: 2006-6-7 12:19
原帖由 kuanghaitao 于 2006-6-7 03:31 发表

A380兄弟,像这个在UG里十秒钟都不要.一个扫描搞定.呵呵.


那就动手吧,凭空,没曲线的。

[ 本帖最后由 A380 于 2006-6-7 04:22 编辑 ]
作者: A380    时间: 2006-6-7 12:20
哈哈
作者: FJPFZW    时间: 2006-6-7 12:33
原帖由 A380 于 2006-6-7 04:20 发表
哈哈


        你放样出来怎么是2截啊?轨迹不截断做不出来吧?这是关键所在

[ 本帖最后由 FJPFZW 于 2006-6-7 04:36 编辑 ]
作者: A380    时间: 2006-6-7 12:35
原帖由 FJPFZW 于 2006-6-7 04:33 发表


        你放样出来怎么是2截啊?



晕,这是拓扑线。
作者: FJPFZW    时间: 2006-6-7 12:41
原帖由 A380 于 2006-6-7 04:35 发表



晕,这是拓扑线。


       拓扑线怎么是2条?
作者: A380    时间: 2006-6-7 12:44
原帖由 FJPFZW 于 2006-6-7 04:41 发表


       拓扑线怎么是2条?


内核不同,
作者: xtipwyc    时间: 2006-6-7 12:54
都是高手呀,只能努力学习了。、、、、、、
作者: xiaotianli7816    时间: 2006-6-7 19:40
十秒搞出下面的来啊
作者: xiaotianli7816    时间: 2006-6-7 19:53
每个软件都有他的优点和缺点,没有最好,只有更好,希望大家谨慎选择

[ 本帖最后由 xiaotianli7816 于 2006-6-15 23:56 编辑 ]
作者: A380    时间: 2006-6-7 20:05
切,变形


ICEM surf
Alias
Catia
IMAGEWARE

举个国外的例子吧,国内的不算。

比如波音,哈哈。

[ 本帖最后由 A380 于 2006-6-7 12:13 编辑 ]
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-8 07:44
原帖由 A380 于 2006-6-7 20:05 发表
切,变形


ICEM surf
Alias
Catia
IMAGEWARE

举个国外的例子吧,国内的不算。

比如波音,哈哈。

A380大哥,Imageware在国外的应用在逆向领域是最普遍的.ICEM surf应用则刚好相反,是最少的.因为它与Imageware内核算法不一样.
其实波音或是空中客车,它们尽管用的是CATIA,但是在逆向方面大多数还是借助于Imageware,这得益于Imageware的实际工程的验证让诸多企业巨头得以放心地使用它.
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-8 07:47
原帖由 A380 于 2006-6-7 12:19 发表


那就动手吧,凭空,没曲线的。

呵呵,如果从无到有做起,可能要20秒左右,我上面说的是假如已经有了曲线.
我不动手了.相信大哥也能想像到.时间就是花在建立一条封闭的轨迹线和若干的截面线上,然后就是几个扫描命令确定过程的单击动作.
作者: catia_proe    时间: 2006-6-8 07:53


[ 本帖最后由 catia_proe 于 2006-6-14 00:51 编辑 ]
作者: catia_proe    时间: 2006-6-8 07:57
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-6 19:10 发表
请楼上的告诉我,这个象尿壶的东西有什么意义?设计的时候要设计这样的吗》


连曲率图都看不出

[ 本帖最后由 catia_proe 于 2006-6-14 00:52 编辑 ]
作者: catia_proe    时间: 2006-6-8 07:58
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-6 19:16 发表
拉动变形的话,缩放的话,alias才是行家,你这随便画一个尿壶算个毛?


alias98年就和catia合作过了

[ 本帖最后由 catia_proe 于 2006-6-14 00:53 编辑 ]
作者: catia_proe    时间: 2006-6-8 08:02
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-7 19:40 发表
十秒搞出下面的来啊


你用长方体的我看看
作者: catia_proe    时间: 2006-6-8 08:08
原帖由 kuanghaitao 于 2006-6-8 07:47 发表

呵呵,如果从无到有做起,可能要20秒左右,我上面说的是假如已经有了曲线.
我不动手了.相信大哥也能想像到.时间就是花在建立一条封闭的轨迹线和若干的截面线上,然后就是几个扫描命令确定过程的单击动作.



这个功能根不不用曲线的,兄弟如果是要来讨论的,我可以费点口水来解释。这个是catiav5的新模块,是快速来进行工业设计的,支持手写板,可以快速产生设计概念,而且做成的曲面可以达到g2连续。有点类似alias里的手绘和cg软件的雕塑曲面功能。这个ug有吗?
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-8 08:51
原帖由 catia_proe 于 2006-6-8 08:08 发表



这个功能根不不用曲线的,兄弟如果是要来讨论的,我可以费点口水来解释。这个是catiav5的新模块,是快速来进行工业设计的,支持手写板,可以快速产生设计概念,而且做成的曲面可以达到g2连续。有点 ...

版主能否给个这方面的动画?我确实不懂CATIA,还望赐教,以求拔云见日.
作者: 笑傲江湖    时间: 2006-6-8 09:20
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-7 19:40 发表
十秒搞出下面的来啊

吹牛,从画草图到最终结果不可能十秒能完成。
作者: 笑傲江湖    时间: 2006-6-8 09:20
原帖由 kuanghaitao 于 2006-6-8 08:51 发表

版主能否给个这方面的动画?我确实不懂CATIA,还望赐教,以求拔云见日.

到CATIA区找找,有个高尔夫球棒、耳塞的动画。
作者: catia_proe    时间: 2006-6-8 22:30
原帖由 kuanghaitao 于 2006-6-8 08:51 发表

版主能否给个这方面的动画?我确实不懂CATIA,还望赐教,以求拔云见日.




难到catia相关的动画你没看过?
作者: catia_proe    时间: 2006-6-8 22:32
原帖由 kuanghaitao 于 2006-6-8 08:51 发表

版主能否给个这方面的动画?我确实不懂CATIA,还望赐教,以求拔云见日.




也可以,如果你有交流的诚意的话,随便介绍功能方面的动画我可以出。
作者: 同捷天下第一    时间: 2006-6-9 08:02
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-6 10:29 发表
说catia强大的兄弟麻烦举例说明,否则很没说服力,ug的自由建模里,曲面实体通吃,你看那个所谓的catia,居然要经常找这模块找那模块,请那些catia能人说出来,catia曲面到底有多牛比?曲面无非就那么几个命令,要 ...

你懂个P
作者: 同捷天下第一    时间: 2006-6-9 08:05
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-7 11:40 发表
十秒搞出下面的来啊

丢脸
作者: 同捷天下第一    时间: 2006-6-9 08:06
原帖由 kuanghaitao 于 2006-6-7 03:31 发表

A380兄弟,像这个在UG里十秒钟都不要.一个扫描搞定.呵呵.

空话真多,浪费你十秒钟怎么样?来一个吧
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-9 08:06
原帖由 catia_proe 于 2006-6-8 22:32 发表




也可以,如果你有交流的诚意的话,随便介绍功能方面的动画我可以出。

版主大人,我是指前面那个您说不用曲线就能做出来的动画,我很想瞅瞅.版主兄能否上传给我开开眼界?
作者: 同捷天下第一    时间: 2006-6-9 08:06
原帖由 FJPFZW 于 2006-6-7 04:33 发表


        你放样出来怎么是2截啊?轨迹不截断做不出来吧?这是关键所在

同样大号,你还要讲究屎出来的角度
作者: 同捷天下第一    时间: 2006-6-9 08:07
原帖由 FJPFZW 于 2006-6-7 02:47 发表


       老兄啊,你不会分不清扫描和放样吧?偶那截面不都是圆。轨迹也不像你这样分成一段一段的(那是要时间的),是一个整3D线I'M FJP(腐鸡皮).


作者: drong    时间: 2006-6-9 09:49
路过
作者: daniel_pan    时间: 2006-6-9 11:16
平心而论,UG和Catia是同一层次的软件,但是毕竟核心不同,所以在一些功能上会用细微的差别;加上不同公司对软件的理念会不同,因此界面的差异就更加无关软件的功能了。

可以肯定的说,UG可以做的,catia都能实现,反之基本也亦然。
不过我个人原来始终觉得catia的曲面功能稍强一些,理由是DS在曲面方面的理论、数学基础比较强大。当然现在我们也在重新评估UG在曲面这方面的能力,可能也是非常强大的(只是我原来不是很了解吧)。

另:楼主说话太浮夸,大有半瓶子之嫌,请自重
作者: uplight    时间: 2006-6-9 11:55
我搞catia,有二个疑问请教catia高手:
1、一个产品,含二个零件,如何互相参照?
    proe的初学者都会,可是catia怎么都搞不定:提示循环参考!
2、实体如何变形,比如:折弯、局部旋转等等。
   proe的初学者都会,可是catia怎么都搞不定:所有模块找不到实体折弯之类的命令!
作者: kensun    时间: 2006-6-9 13:22
原帖由 uplight 于 2006-6-9 11:55 发表
我搞catia,有二个疑问请教catia高手:
1、一个产品,含二个零件,如何互相参照?
    proe的初学者都会,可是catia怎么都搞不定:提示循环参考!
2、实体如何变形,比如:折弯、局部旋转等等。
   proe的初学 ...



这帖是PK帖,问问题去CATIA区吧。免得冲淡了火药味
作者: uplight    时间: 2006-6-9 16:44
原帖由 kensun 于 2006-6-9 13:22 发表



这帖是PK帖,问问题去CATIA区吧。免得冲淡了火药味


裤大,你好!

这里发问的目的是:尽管我用catia,
可是有些烤鸭帮动不动就拿飞机大炮军舰来吓唬破衣弟子,
这种行为我看了不舒服,
因为我以前不会catia时,经常被吓唬。
现在回想起来,这些烤鸭帮是:
井底之蛙而矣:不懂PROE的博大精深!

所以问这些动不动就满口飞机大炮军舰的人几个catia小问题!
目的只有一个:
其实软件各有长短优劣。

支持大家谈具体的命令的功能的比较,
反对空洞的满口的“飞机大炮军舰......”
除非catia水平超过我,我闪人,
否则不要:吹牛皮不犯死罪就闭着眼睛胡吹!
作者: A380    时间: 2006-6-9 16:50
博大精深多好啊,为什么不要阿?
不能理解。

哈哈
作者: uplight    时间: 2006-6-9 17:34
原帖由 A380 于 2006-6-9 16:50 发表
博大精深多好啊,为什么不要阿?
不能理解。

哈哈



目的:把catia搞得多一些、再多一些,将来:
抽个别不知天高地厚的满口飞机大炮的衰人的耳光的力道就更加深厚一些!

开玩笑,不要见怪!
作者: xilk    时间: 2006-6-9 17:42
xiaotianli7816 还是最好跳楼死掉为好
作者: A380    时间: 2006-6-9 17:55
他说catia不强,我说强。
他说,你看,那个什么创(不好意思,没听过)都不用catia 做A面,我说波音都用catia 的。
倒成了我用波音唬人了。

现在有些人真变态阿,一点逻辑都没有,真担心阿。
作者: A380    时间: 2006-6-9 18:05
一个人说我今天吃了三顿饭。
另一个人说,胡说,你又不是总统。


哈哈,一个笑话,呵呵。
作者: A380    时间: 2006-6-9 18:17
原来你也有问题啊,我还以为你有多高多厚呢。

[ 本帖最后由 A380 于 2006-6-15 04:27 编辑 ]
作者: loyset    时间: 2006-6-9 18:19
catia的强大不在于一两个命令,而是整体的强大。
作者: catia_proe    时间: 2006-6-9 18:48
原帖由 uplight 于 2006-6-9 16:44 发表


裤大,你好!

这里发问的目的是:尽管我用catia,
可是有些烤鸭帮动不动就拿飞机大炮军舰来吓唬破衣弟子,
这种行为我看了不舒服,
因为我以前不会catia时,经常被吓唬。
现在回想起来,这些 ...


我那有补孔的题你有兴趣做做吧,那个才叫软件比较呢,功能好坏都可以体现得出来,别这个帮那个帮的,让人听了不舒服。如果拿catia当破衣用的话,或用ug的方法来用catia的话,可能今天的楼主就是你了。做飞机?能去做飞机是每个中国人的梦想,知道boing怎么打模具冷却水的吗?我们要学的是工艺。软件总有一天会被淘汰。就想以前的cv公司都会反过来被proe收购。

吓唬,你有点言重了。
作者: imageware    时间: 2006-6-9 19:43
跟帖留名。嘿嘿。。
作者: A380    时间: 2006-6-10 07:54
我不用折弯,就不用,哈哈,这些都是我在空间一点一线画的。
信不信由你,哈哈。



另外,白痴才相互参考,哈。
作者: A380    时间: 2006-6-10 07:56
人笨不能怪刀钝。
作者: 百姓    时间: 2006-6-10 07:59
楼上强,目前我也在学。不过宁波这块好像还没有专门要会用 catia的。
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-10 08:18
原帖由 百姓 于 2006-6-10 07:59 发表
楼上强,目前我也在学。不过宁波这块好像还没有专门要会用 catia的。

余姚模具城里面有很多用CATIA做逆向的.前几年用UG超多.可是慢慢也有一些人改用CATIA做逆向了.
作者: bomb9981    时间: 2006-6-10 09:00
顶一下,请大家继续!
作者: uplight    时间: 2006-6-10 11:43
原帖由 A380 于 2006-6-10 07:54 发表
我不用折弯,就不用,哈哈,这些都是我在空间一点一线画的。
信不信由你,哈哈。



另外,白痴才相互参考,哈。


1、见识果然不广,是井底之蛙!
2、破衣的无数题目都比这个东东难。

骂人“白痴”,没有教养!
说“白痴才相互参考”,岂不国内无数无数机械工程师都是?可见你已经思维混乱。但是我不反骂你,呵呵,希望你好自为之!
作者: A380    时间: 2006-6-10 12:04
晕,我见识广不广和这个论题又有什么关系。
我水平高,我说的话是真的,我水平低,我说的话是真的,你上窜下跳,我说的话还是真的。
破题难不难跟catia有什么关系?

互相参考是不好的建模习惯,你理解的了就理解,理解不了就不用理解了。


哈哈
作者: darkbit    时间: 2006-6-10 12:11
互相参考是不好的建模习惯
这话很正确
作者: catia_proe    时间: 2006-6-10 13:00
早期还在用proe时,觉的catia不好,切换来切换去的,而且功能也没proe那么多,很多最基本的模块都没有,而且根本就是用proe的思路来用catia,老是在想为什么catia不能proe那样呢,先后顺序都不分的,和你现在的情况也差不多,而且和朋友交流的时候也说catia不怎么好,这个那个都没有,习惯catia的建模思路后才知道,原来catia的建模有proe和ug的混合特点,有的地方和proe太像了,有的地方和ug几乎同出一折,很灵活。如果你说他老是相互参考,那个就怪不得软件啦,现在的工程师的水平也是良莠不齐呀。水平好的确实不多。

说实话,现在的很多工程师画产品有几个是按topdown的?画好的产品自己都不一定能该。拿去做模,不合理的地方还是做模的再该动的,而且还不能说画得不好,说他没脱模斜度,他说你干嘛吃的,下次还给你模做?呵呵,也许你没遇到过吧。
作者: catia_proe    时间: 2006-6-10 13:43
就拿我那个补孔题来说吧,转出stp之后,proe打开就不是实体,还有你用proe补补看,这个都是摆在眼前的事实呀,为了证明ug和cim e补孔是不是真的那么强,我也诚意的邀了小鹿和ray版来看看,不过确实就是好,这个也是事实呀,难度工作上的问题不算问题?我没有针对谁,只是把有的问题摆出来。难道proe真的能完全解决我工作上的问题我还用得着去学catia?你呢?proe这么好用你也学catia?
作者: daniel_pan    时间: 2006-6-10 14:19
原帖由 A380 于 2006-6-10 12:04 发表
互相参考是不好的建模习惯,你理解的了就 ...


这个说得对,互相参考是不正确的做法。
有时候互相参考的确可以带来一些便利,比较讨巧,但是理论上来说这是不可取的,会有隐患。所以向catia这类擅长大产品整合设计的软件是会严格限制这种漏洞的,如果一个上万零件的产品,分在几百个工程师手里设计,还有人玩什么互参考,那岂不是崩溃啦!

再说了,uplight的想法也挺奇怪的,有很多人错,这事就合理了吗?受毒害不浅啊。
不过还是要补一句,我这样说并不是就说pro/e不行,他还是有他自己的特点,在某些领域还是很有能量的。不过我对pro/e的个人印象就是,参数化是个创举,但是全参就有点走火入魔了。

[ 本帖最后由 daniel_pan 于 2006-6-10 14:20 编辑 ]
作者: cjh    时间: 2006-6-10 15:41
从您得名字上可以感觉到您是把CA排再第一位了...........

但我想用不了多就会改为CA了........哈哈...
作者: catia_proe    时间: 2006-6-10 16:08
原帖由 cjh 于 2006-6-10 15:41 发表
从您得名字上可以感觉到您是把CA排再第一位了...........

但我想用不了多就会改为CA了........哈哈...

这个是我用过最主要的软件和份量最重的软件,其实我的proe用的时间还长些,没有用过catia之前,一直都以为proe是最强的软件,而且以前用proe的地方也多一些,反过来说,就算现在为了工作用回proe也是不一定的。
作者: uplight    时间: 2006-6-10 21:20
原帖由 A380 于 2006-6-10 12:04 发表
互相参考是不好的建模习惯,你理解的了就理解,理解不了就不用理解了。


对catia来说是这样,这是因为软件功能所限!

对PROE来说,互参不互参不重要,无比重要的是:若干TOP_DOWN的方法要掌握并事先规划好。

一个人天生眼睛失明,视力功能所限!故常被人笑话,于是他说:“视力好是不好的习惯,所以你们的听力没有我好,你理解的了就理解,理解不了就不用理解了。”!

我不和你们争了,我搞 catia 去,知彼知己,百战不殆!
你们也不要和我争了,有本事就鼓起勇气:把catia区的题目给破衣人做一做,呵呵,既然catia牛,那估计catia的题目会难倒无数破衣人。
作者: 小鹿    时间: 2006-6-10 21:55
原帖由 uplight 于 2006-6-10 21:20 发表
你们也不要和我争了,有本事就鼓起勇气:把catia区的题目给破衣人做一做,呵呵,既然catia牛,那估计catia的题目会难倒无数破衣人

这倒不假难倒也是很正常的

[ 本帖最后由 小鹿 于 2006-6-10 21:58 编辑 ]
作者: xiaotianli7816    时间: 2006-6-10 22:11
每个软件都有他的优点和缺点,没有最好,只有更好,希望大家谨慎选择

[ 本帖最后由 xiaotianli7816 于 2006-6-15 23:52 编辑 ]
作者: 小鹿    时间: 2006-6-10 22:17
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-10 22:11 发表
不要跟我提什么X鹿斑竹,他自己ug不行就投奔 catia了,还有就是斑竹并不一定是水平最高的人,要我说几个水平高的人,吓死你们,整车外曲面用ug搞出来,估计这个论坛这样的人还没出世过/不过那些高人估计也不屑和你 ...

把人家的车搞窄了、搞翻了的,就是你们吧
作者: xiaotianli7816    时间: 2006-6-10 22:20
每个软件都有他的优点和缺点,没有最好,只有更好,希望大家谨慎选择

[ 本帖最后由 xiaotianli7816 于 2006-6-15 23:53 编辑 ]
作者: slovet    时间: 2006-6-10 22:32
呵呵,我想比较那一种软件好,功能强大好像并不妥,各家的软体有各家的领域,并不是那一种好就专门去研究它吧,我个人认为精通一套软件已经算是强者了,何必去比较谁的软件做的好呢!
作者: 米兰之鹰    时间: 2006-6-10 23:13
几个斑竹干什么吃的呢?看看3D软件的市场占有率吧,,!UG是第2吧?
作者: daniel_pan    时间: 2006-6-11 02:39
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-10 22:11 发表
不要跟我提什么X鹿斑竹,他自己ug不行就投奔 catia了,还有就是斑竹并不一定是水平最高的人,要我说几个水平高的人,吓死你们,整车外曲面用ug搞出来,估计这个论坛这样的人还没出世过/不过那些高人估计也不屑和你 ...


好啊,说出来吓吓我吧。
能用UG做A面,代表ug比其他软件强吗?哪市面上到底是用catia做逆向的多还是用ug的多呢?
TJ能用ug做出a级去曲面,只能证明有人ug的确用的不错,其他又能证明什么呢?你成天把这个挂在嘴边,太浅薄了,且有逻辑混乱之嫌。

举个反例,我不能因为你们TJ用UG把人家的车设计翻了、还做砸了N个车型,就说UG不行是吧。毕竟还是你们有的人不行,不是软件问题。
可是要按着你那逻辑,那我就该伐贴说:UG专门弄翻别人的车、专门毁项目了!
作者: 小鹿    时间: 2006-6-11 06:48
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-10 22:11 发表
不要跟我提什么X鹿斑竹,他自己ug不行就投奔 catia了,还有就是斑竹并不一定是水平最高的人,要我说几个水平高的人,吓死你们,整车外曲面用ug搞出来,估计这个论坛这样的人还没出世过/不过那些高人估计也不屑和你 ...

我的UG水平是不行,不过你也不用张嘴乱说,什么叫投奔?说CATIA强就是投奔吗?

能说说这几个水平高的人吗?我希望被你吓吓死。顺便我也想请教请教,只怕你只是说说空话而已。不要和我说请不来人,就算请来了也只是来丢脸罢了。

整天拿人家的水平来比有什么意思?你说有人可以“整车外曲面用ug搞出来”,老美还用CATIA搞出整架飞机呢,别说这个论坛和你说的高手,就是中国都没人搞得出。按你的理论推,CATIA很强啊。
作者: 小鹿    时间: 2006-6-11 06:49
原帖由 米兰之鹰 于 2006-6-10 23:13 发表
几个斑竹干什么吃的呢?看看3D软件的市场占有率吧,,!UG是第2吧?

大姐,CATIA是老大啊。
作者: 小鹿    时间: 2006-6-11 06:54
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-10 22:20 发表
嘿嘿,笑死偶了,居然有人说宁海那破地方的逆向catia的多,真要笑死偶了,那地方以模具质量和产品数模出奇的差而闻名宁波(不好意思,只是宁波哦,在浙江以至全国只算鼻屎大一点),说逆向,世界公认的专业逆向软 ...

人家说的是“有”而不是“多”,还是用UG的最多,以你的理论推又得出:UG做的模具质量和产品数模出奇的差。
哎,说话连点逻辑都没有。
作者: 润无痕    时间: 2006-6-11 08:44

作者: az13918395    时间: 2006-6-11 10:31

好久没看这个版块了.
精彩呐.

公司要招使用什么软件的,就学什么软件,够用就可以了.
管它什么 C, P ,U,  
作者: fjp0931    时间: 2006-6-11 11:23
应该用这个标准来衡量当今软件的先进程度:不用或者很少用草图建模方式,基本以直接建模,直接修改为主,拥有修改任意无参装配体和实体的能力。大家想想究竟有哪些三维软件具有这些能力?CATIA肯定是没有,具偶所知它和破衣一样是离不开草图的,这在效率上可是隔了一层。

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-6-11 11:26 编辑 ]
作者: 笑傲江湖    时间: 2006-6-11 12:24
又来一个造遥撞骗的
作者: yhs527    时间: 2006-6-11 12:38
没事情闲的 ,一个破软件就是个工具,什么强不强的!  没劲  能把工作做好了就行了,,,,
作者: cgxmold    时间: 2006-6-11 18:25
我看大家还是先制一个这三个软件的比较标准出来再来比吧,我是用PROE的,到现在为止还没有借其它软件来解决工作上的问题,所以我也就认为PROE是个不错的软件,至于其它的我用不上的也不去惹它,因为他们对我一没有太大的需要啊,不过我想问大家一个问题,现在全世界用C,P,U这三种软件的人,到是哪个最多啊???因为我认为只要全人类都用那个软件了,那就算你别个软件再好,也没有人去用了吧,因为那样就存在一个兼容的问题了
作者: catia_proe    时间: 2006-6-11 19:00
原帖由 fjp0931 于 2006-6-11 11:23 发表
应该用这个标准来衡量当今软件的先进程度:不用或者很少用草图建模方式,基本以直接建模,直接修改为主,拥有修改任意无参装配体和实体的能力。大家想想究竟有哪些三维软件具有这些能力?CATIA肯定是没有,具偶所 ...



原来我的判断力还没错。

[ 本帖最后由 catia_proe 于 2006-6-14 00:56 编辑 ]
作者: catia_proe    时间: 2006-6-11 19:12
原帖由 cgxmold 于 2006-6-11 18:25 发表
我看大家还是先制一个这三个软件的比较标准出来再来比吧,我是用PROE的,到现在为止还没有借其它软件来解决工作上的问题,所以我也就认为PROE是个不错的软件,至于其它的我用不上的也不去惹它,因为他们对我一没有太大 ...


https://www.icax.org/thread-290757-1-1.html
就拿这个吧,其实我那个也算软件比较,不过是脚踏实地的,工作上遇到的问题,看看大家用其他软件是怎么做的,
不存在来贬低谁。

现在的软件都功能差不多,主要是综合效率和应用,就拿我的那道补孔题来讲吧,还没有用proe的来做呢,兄弟有空玩玩,用多长时间,多少步骤搞定,这个是平时在工作上遇到最多的。
可以这样说,没人想在这里骂人,只是不喜欢听有人在这里叫什么catia是垃圾!很多软件我们只是接触过皮毛,所以造成了很多人学了两天就乱对一个软件乱下评论,说软件是垃圾的人自己也差不多了,如果你说catia是垃圾,那老美能用catia造boing飞机,中国人以前也能造大型飞机,后来给老美忽悠了,现在连大型飞机都造不了,难道所有的中国人都是垃圾啦!!

以前的世界第一是现在被proe收购的cv公司,他以交互式曲面著称,proe和sw的总裁都是这个公司出来的,现在的是catia,ug收购了ideas之后,市场份额排名第二,proe现在排名第三,不过和catia,和ug比差一大截。ug仅次于catia。

[ 本帖最后由 catia_proe 于 2006-6-11 19:36 编辑 ]
作者: catia_proe    时间: 2006-6-11 19:39
原帖由 uplight 于 2006-6-10 21:20 发表


对catia来说是这样,这是因为软件功能所限!

对PROE来说,互参不互参不重要,无比重要的是:若干TOP_DOWN的方法要掌握并事先规划好。

一个人天生眼睛失明,视力功能所限!故常被人笑话,于是他说:“视 ...



我估计你用proe画东西也会经常失败。

[ 本帖最后由 catia_proe 于 2006-6-14 00:57 编辑 ]
作者: catia_proe    时间: 2006-6-11 19:46
原帖由 uplight 于 2006-6-10 21:20 发表


对catia来说是这样,这是因为软件功能所限!

对PROE来说,互参不互参不重要,无比重要的是:若干TOP_DOWN的方法要掌握并事先规划好。

一个人天生眼睛失明,视力功能所限!故常被人笑话,于是他说:“视 ...


搞不懂你学catia软件的目的是帮你搞定工作上的事情还是来贬低他的,你拿着proe的建模思路来学catia,能行吗,用不好catia就来怪软件,我可以打赌,如果从头开始学catia和proe,用学proe二分之一的时间就可以学好catia了,这个你承认不?
作者: uplight    时间: 2006-6-11 21:08
原帖由 catia_proe 于 2006-6-11 19:46 发表


搞不懂你学catia软件的目的是帮你搞定工作上的事情还是来贬低他的,你拿着proe的建模思路来学catia,能行吗,用不好catia就来怪软件,我可以打赌,如果从头开始学catia和proe,用学proe二分之一的时间就可以学 ...



我不和你争了,等我精通了catia,再来和你争!

https://www.catiachina.com/dispb ... p;skin=0&page=1
作者: catia_proe    时间: 2006-6-12 08:11
原帖由 uplight 于 2006-6-11 21:08 发表



我不和你争了,等我精通了catia,再来和你争!

https://www.catiachina.com/dispb ... p;skin=0&page=1



我进不去那个论坛,如果你觉的用catia是用来和别人争的话,那就不是来论坛的目的了,我和你讲的都是我工作中最常遇到的,你却和我来讲什么电缆,电缆模块我不会用,如果你觉的我扭曲proe,那你用proe来做做那个题,如果你觉得你还是会用catia的,也用catia来做做那个补孔题,看看你的方法,等你做完我再来我的方法,绝对让你对catia有新的认识,这样的比较方法你认同吗?
作者: JJF750    时间: 2006-6-12 11:33
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-10 22:20 发表
嘿嘿,笑死偶了,居然有人说宁海那破地方的逆向catia的多,真要笑死偶了,那地方以模具质量和产品数模出奇的差而闻名宁波(不好意思,只是宁波哦,在浙江以至全国只算鼻屎大一点),说逆向,世界公认的专业逆向软 ...

你来过宁海吗?什么那地方以模具质量和产品数模出奇的差而闻名宁波.你给我举个例子看看?到底 差在那里?举不出来就不要放屁!!

还有宁海以前是por/e 的天下.现在用UG的居多.catia没见过几个.不是说catia不好.相对于模具行业.还是用UG好.再说用UG的MOLDWIZARD.可以很方便.catia我就不太清楚.冒昧的问一句.catia有针对模具设计的吗?像UG一样方便吗?
作者: kensun    时间: 2006-6-12 12:46
原帖由 JJF750 于 2006-6-12 11:33 发表

你来过宁海吗?什么那地方以模具质量和产品数模出奇的差而闻名宁波.你给我举个例子看看?到底 差在那里?举不出来就不要放屁!!

还有宁海以前是por/e 的天下.现在用UG的居多.catia没见过几个.不是说catia不好.相 ...


CATIA有针对模具设计的模块,偶在CATIA区里有发实战视频。兄弟有兴趣可以去看看
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-12 13:18
原帖由 xiaotianli7816 于 2006-6-10 22:20 发表
嘿嘿,笑死偶了,居然有人说宁海那破地方的逆向catia的多,真要笑死偶了,那地方以模具质量和产品数模出奇的差而闻名宁波(不好意思,只是宁波哦,在浙江以至全国只算鼻屎大一点),说逆向,世界公认的专业逆向软 ...

余姚模具城拜托大哥有空去溜溜,你就会发现现在也有很多人开始用CATIA搞逆向了.以前逆向一直是UG的天下是不假,但是真正用Imageware搞逆向的却是少之又少,当然,我没有进过大厂,没有见过大世面.
作者: xiaotianli7816    时间: 2006-6-12 20:04
黄岩未尝不比余姚模具城牛比啊?黄岩就是ug的天下,整个浙江都是ug的天下,你不相信可以统计的
作者: catia_proe    时间: 2006-6-12 21:51
原帖由 JJF750 于 2006-6-12 11:33 发表

你来过宁海吗?什么那地方以模具质量和产品数模出奇的差而闻名宁波.你给我举个例子看看?到底 差在那里?举不出来就不要放屁!!

还有宁海以前是por/e 的天下.现在用UG的居多.catia没见过几个.不是说catia不好.相 ...


别给那些垃圾挑拔离间了,这里没人说那个软件不好,只是看不惯那些人自己不会用还说软件是垃圾。
作者: laopojiangxin    时间: 2006-6-12 21:56
原帖由 小鹿 于 2006-6-10 22:54 发表

人家说的是“有”而不是“多”,还是用UG的最多,以你的理论推又得出:UG做的模具质量和产品数模出奇的差。
哎,说话连点逻辑都没有。


你这话说的太离谱了啊




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