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阵列的应用和技巧

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111
发表于 2006-6-13 09:44:55 | 只看该作者
原帖由 zhangax88 于 2006-6-12 17:00 发表
严格上的球面上的等距阵列我认为是无解的,如果是球的一个局部,象103楼那样,可以投影,填充来近似完成.

对于zhangax88的疑问,请看下图。
面组F148是球面

[ 本帖最后由 sunemy 于 2006-6-13 12:07 编辑 ]

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112
发表于 2006-6-13 12:07:52 | 只看该作者
刚在别的论坛上看到这题,问能不能一步阵列出来。

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113
发表于 2006-6-13 12:17:00 | 只看该作者
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114
发表于 2006-6-13 12:18:15 | 只看该作者
原帖由 sunemy 于 2006-6-13 09:44 发表

对于zhangax88的疑问,请看下图。
面组F148是球面


因为球冠是个局部,是近似的,你不妨在一个半球上,或一个整球上做一个等距阵列试试,好象数学告诉我们,是无解的.
115
发表于 2006-6-13 13:16:40 | 只看该作者
原帖由 zhangax88 于 2006-6-13 12:18 发表


因为球冠是个局部,是近似的,你不妨在一个半球上,或一个整球上做一个等距阵列试试,好象数学告诉我们,是无解的.

我想了一下。
觉得你说的没错。
那个棱形越远离圆心,其边长就越小。只能近似,不能做到一模一样
116
发表于 2006-6-13 14:39:31 | 只看该作者
不过,我的做法比投影要准确许多。
117
发表于 2006-6-13 17:27:13 | 只看该作者
原帖由 路边菜虫 于 2006-6-13 12:07 发表
刚在别的论坛上看到这题,问能不能一步阵列出来。



姑且认为,第一圈6,第二圈12,第三圈18,第n圈6*n,每圈之间相隔5,每圈直径递增1,每圈错动15度,则有更一般的解法。

一个方向阵列,只须更改阵列数字为6,18,36,60等,就可自动生成.姑且认为,第一圈6,第二圈12,第三圈18,第n圈6*n,每圈之间相隔5,每圈直径递增1,每圈错动15度,则有更一般的解法。

一个方向阵列,只须更改阵列数字为6,18,36,60等,就可自动生成.方法与金字塔类似。

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118
发表于 2006-6-13 17:42:04 | 只看该作者

来了!!

不需要方程,几何阵列!!

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119
发表于 2006-6-14 09:12:34 | 只看该作者
原帖由 故园清秋 于 2006-6-13 17:42 发表
不需要方程,几何阵列!!


能把方法讲一下吗?
120
发表于 2006-6-14 09:47:01 | 只看该作者
怎么都是关于野火的教程和方法呀,我很不习惯用野火,没坚持一个月就改回用2001了.可是2001我很菜,以后还请诸位前辈多多指点.在这里先谢谢了
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