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阵列的应用和技巧

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发表于 2006-6-8 22:03:31 | 只看该作者
这个该怎么做,不明白

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发表于 2006-6-8 22:08:10 | 只看该作者
刚下班,没想到竟然报名成功,谢谢冰大.

在现实的产品设计中,像那些不规则的3D阵列,还没有见到过(哪位可以贴个图让咱们开开眼界.)....学习中...
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发表于 2006-6-8 22:19:57 | 只看该作者
感谢冰大为大家提供集中学习的平台
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发表于 2006-6-8 22:44:28 | 只看该作者
实际工作中阵列的应用少,得研究研究.
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发表于 2006-6-8 23:39:37 | 只看该作者
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发表于 2006-6-9 08:32:07 | 只看该作者
近日在其他论坛看到一位高手做了一个阵列题,玩具蜈蚣,有点新意.我学了一个,动画效果做不好.大家愿意试试吗?

[ 本帖最后由 无忧HZ 于 2006-6-9 08:48 编辑 ]

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发表于 2006-6-9 08:41:57 | 只看该作者
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-9 00:32 发表
近日在其他论坛看到一位高手做了一个阵列题,玩具蜈蚣,有点新意.我学了一个,动画效果做不好.大家愿意试试吗?

我想这题应该不是很难,但要做好动画就要电脑配置要好了,呵呵,要不然再生时就会闪闪的!
思路应该是先好好蜈蚣两边脚的正弦线,用一个关系控制其起始角,然后不断再生这个起始角就行了,不知是不是这样,还请楼上的说说!
38
发表于 2006-6-9 09:04:22 | 只看该作者
难倒是不难,我认为这里阵列增量的选取有点意思.并不是讨论动画.
39
发表于 2006-6-9 09:09:16 | 只看该作者
看到过这个题
头像被屏蔽
40
发表于 2006-6-9 09:10:51 | 只看该作者
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