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用实体代替疑似曲面.

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31
发表于 2006-6-13 09:31:43 | 只看该作者
高招,否则,用曲面那就太麻烦了.
32
发表于 2006-6-13 10:07:19 | 只看该作者
[quote]原帖由 润无痕 于 2006-6-12 17:22 发表
一种方法,荣幸和大家讨论
按润兄的方法做了,可是还有一头的通过曲线倒圆角就是失败,找不出原因,还请润兄帮助查查问题出在那里?

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33
发表于 2006-6-13 11:19:46 | 只看该作者
原帖由 wcz9515402 于 2006-6-12 21:17 发表




试了试,郁闷,一个圆角特征做不出,功力不够



我用了两个圆角特征,一个我也搞不了来
34
发表于 2006-6-13 11:20:53 | 只看该作者
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-13 10:07 发表
原帖由 润无痕 于 2006-6-12 17:22 发表
一种方法,荣幸和大家讨论
按润兄的方法做了,可是还有一头的通过曲线倒圆角就是失败,找不出原因,还请润兄帮助查查问题出在那里?



先完全圆角,然后再倒两端的角可OK了,
35
发表于 2006-6-13 12:08:57 | 只看该作者
用实体命令是简单,但当一接触到此图,很难第一时间反应到用实体倒圆可以完成.关键是能第一时间反应到可用实体命令完成.
36
发表于 2006-6-13 12:37:16 | 只看该作者
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-13 10:07 发表
原帖由 润无痕 于 2006-6-12 17:22 发表
一种方法,荣幸和大家讨论
按润兄的方法做了,可是还有一头的通过曲线倒圆角就是失败,找不出原因,还请润兄帮助查查问题出在那里?

前面我上了PART了

还有我建议大家帖了图之后还要上PART,光帖图没用,是看不出问题的
37
发表于 2006-6-13 12:39:44 | 只看该作者
学习中,期待……
38
发表于 2006-6-13 13:01:16 | 只看该作者
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-13 10:07 发表
原帖由 润无痕 于 2006-6-12 17:22 发表
一种方法,荣幸和大家讨论
按润兄的方法做了,可是还有一头的通过曲线倒圆角就是失败,找不出原因,还请润兄帮助查查问题出在那里?


兄弟我是经过千辛万苦在找原因呀。一没吃饭二没睡觉(看球赛到1、2点)。原来发现兄弟你太随意了呀。你的第一个拉伸特征有问题呀。

拉伸牲要么控制直线的角度,要么控制两圆半径的比值(其实两者互为参考)。所以要注意这两个数值呀

我贴了图,兄弟看看吧。

俺是新人,说得错的地方,请大大们指正呀

我恨不得想吃饭了,可为发图浪费了几十分钟

[ 本帖最后由 carterlee 于 2006-6-13 13:04 编辑 ]

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39
发表于 2006-6-13 13:05:32 | 只看该作者
原帖由 carterlee 于 2006-6-13 13:01 发表


兄弟我是经过千辛万苦在找原因呀。一没吃饭二没睡觉(看球赛到1、2点)。原来发现兄弟你太随意了呀。你的第一个拉伸特征有问题呀。

拉伸牲要么控制直线的角度,要么控制两圆半径的比值(其实两者互为参 ...

这个只是说明怎么样做上面那R呀顽固分子
40
发表于 2006-6-13 13:05:40 | 只看该作者
原帖由 lidexiang001 于 2006-6-13 12:08 发表
用实体命令是简单,但当一接触到此图,很难第一时间反应到用实体倒圆可以完成.关键是能第一时间反应到可用实体命令完成.


我能想到倒,但不知道倒多少咋倒才好
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