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[原创] 像照相一样简单——SW的超级渲染插件Maxwell Render基本教程

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发表于 2006-6-10 13:25:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本教程阐述了一个适用于SW2006的超级渲染插件Maxwell Render得最基本使用方法。

关于Maxwell的介绍见以前发的帖子——『推荐』 介绍一款适合广大骚友的超级渲染器Maxwell Rander
https://www.icax.org/thread-289930-1-1.html

关于他的渲染效果和试验见帖子——『原创』 一周来学习MaxwellRender的结果——骚窝牌数码相机
https://www.icax.org/thread-291679-1-1.html


先说明几点注意事项:
1、完成本教程需要的软件:建模SOLIDWORKS2006、渲染Maxwell Render 1.0Final、Maxwell的SW插件swMaxwell2006.dll、降噪处理Neat image 5.2 Plus。SW想必大家都有,Maxwell插件在那个介绍贴发过,Neat image是常用小工具到处都有。

2、Maxwell Render不同于其他所有的渲染软件,它更需要的是摄影技巧,比如光圈、焦距、感光度等参数。

3、因为插件只有基本功能,所以本教程按照输出到Maxwell Studio的操作写

4、在CAD软件中,目前Maxwell Render只有Solidworks2006的插件,其它软件用起来不太方便

5、Maxwell Render不支持任何的中文。中文实体名称会变成乱码,而任何文件的路径、文件名中有中文会无法生成。

[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-6-10 15:20 编辑 ]

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发表于 2006-6-10 13:31:38 | 只看该作者
第一步:建模——过程略
第二步:在SW中装入Maxwell插件
官方推荐关闭所有零件,然后使用SW的打开——〉add-Ins (*.dll)直接打开你硬盘上的swMaxwell2006.dll

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发表于 2006-6-10 13:38:05 | 只看该作者
第三步:建立摄像机
打开零件,在特证树的光源与相机项目上单击右键选择“添加相机”出现相机的设置。选择目标、焦距等等参数,注意右侧的预览效果。

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发表于 2006-6-10 13:51:08 | 只看该作者
完成相机设置后,再相机上面右键选择相机视图,这步很重要,使Maxwell Render必要的且与众不同的操作!!

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发表于 2006-6-10 13:52:08 | 只看该作者
第四步:Maxwell Render的初始参数
打开插件后会多出一个swMaxwell2006菜单,选择其中的Maxwell PM调出初始参数设置。

[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-6-10 13:53 编辑 ]

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发表于 2006-6-10 13:53:07 | 只看该作者
第四步:Maxwell Render的初始参数
打开插件后会多出一个swMaxwell2006菜单,选择其中的Maxwell PM调出初始参数设置。

[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-6-10 13:56 编辑 ]

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发表于 2006-6-10 13:55:15 | 只看该作者
由于插件的功能过于简单,甚至一些渲染常用的功能都没有。所以这里只简单的把常用参数说明一下。推荐做的操作就是把天光选项、光圈、焦距、分辨率、渲染时间、渲染精度和模型输出位置这几个好好添上,当然模型输入Maxwell Studio后这些也能更改的。

关于渲染时间和精度说明一下,就是渲染过程是一个不断完善精度的过程。这两个数值只是用来限定渲染停止的条件的。所以大可以设的大一些,满意了随时停掉就行了。时间是以分钟为单位的,精度按级别1—50,一般15级就足够用了。

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发表于 2006-6-10 13:58:14 | 只看该作者
第五步:输出模型
点击渲染Render Scene,当渲染刚刚开始,预览有图像后停止。

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发表于 2006-6-10 13:59:50 | 只看该作者
然后打开Maxwell Studio,打开刚刚生成的MXS文件。

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发表于 2006-6-10 14:01:39 | 只看该作者
第七步:编辑Maxwell材质
在Materiall list中右键点击,选择Import Mxm

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