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[求助] UG里面有没有类似SW的“派生草图”的功能呢?

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发表于 2006-6-12 00:22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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小弟是新手,请教UG大侠们,有没有类似SW的“派生草图”功能呢?
说明:SW的派生草图功能可以根据一个草图(源草图),在其他基准面上复制出另一个草图(派生草图),源草图修改了,派生草图会自动跟着同步改变。
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2
发表于 2006-6-12 00:27:00 | 只看该作者
顺便问问草图的相关命令的问题:
1)是否有直接画“正多边形”的命令?
2)是否有直接输入“文字”的命令?
3)是否有“倒角”命令?
4)是否有“插入图片”功能?例如想把位图输入到草图中,然后在它上面临摹。
5)是否有草图实体的“圆周阵列”与“线性阵列”功能?
3
发表于 2006-6-12 06:29:20 | 只看该作者
你那么大的本事,还学什么UG啊
4
发表于 2006-6-12 07:51:50 | 只看该作者
原帖由 今晚打老虎 于 2006-6-12 00:22 发表
小弟是新手,请教UG大侠们,有没有类似SW的“派生草图”功能呢?
说明:SW的派生草图功能可以根据一个草图(源草图),在其他基准面上复制出另一个草图(派生草图),源草图修改了,派生草图会自动跟着同步改变。

UGi没有这个功能.
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发表于 2006-6-12 08:01:52 | 只看该作者
原帖由 今晚打老虎 于 2006-6-12 00:27 发表
顺便问问草图的相关命令的问题:
1)是否有直接画“正多边形”的命令?
2)是否有直接输入“文字”的命令?
3)是否有“倒角”命令?
4)是否有“插入图片”功能?例如想把位图输入到草图中,然后在它上面临摹。
5)是否有草图实体的“圆周阵列”与“线性阵列”功能?

我来回答:
1.有,在基本曲线环境下画正多边形,也是有参数的,可以更改.如果你硬是要在草图去修改它,可以进入草图后用"现有的曲线"来引用它.
2.有,在插入菜单下面的曲线菜单下面的"文本".只不过不是在草图环境下.它也是有参数的,可以对其定位和调整文字的大小以及字体.
3.晕,倒角在草绘里面需要专门的命令吗?在基本曲线环境下有倒角的功能.在草图环境下可以直接草绘出来呀.如果你说的是倒圆角,那么我告诉你,在基本曲线和草图下都有倒圆角功能.拜托以后倒角和倒圆角要区分清楚.
4.插入图片难道一定要整合到草绘中吗?我记得Pro/E的跟踪草绘功能也只是造型模块里才有而草绘里没有的."己所不欲,勿施于人".在UG里,草绘里也没有这个命令,但是在建模环境下在视图菜单的可视化选项下的"光栅图像"即可以满足你的愿望.
5.在草图下可以利用"派生直线"实现线性阵列,而圆周阵列一则可以通过手动绘制来实现,如果真要讲究效率的话,可以退出草绘环境,在建模环境下圆周阵列.在草图下是没有必要去圆周阵列的.困为根据造型最简单化的原理,单个特征应力求越简单越好.
回答完毕.
6
发表于 2006-6-12 17:44:31 | 只看该作者
原帖由 今晚打老虎 于 2006-6-12 00:22 发表
小弟是新手,请教UG大侠们,有没有类似SW的“派生草图”功能呢?
说明:SW的派生草图功能可以根据一个草图(源草图),在其他基准面上复制出另一个草图(派生草图),源草图修改了,派生草图会自动跟着同步改变。




有,先复制所需图形,另选草绘平面后粘贴即可
7
发表于 2006-6-13 09:27:48 | 只看该作者
原帖由 liwenjun 于 2006-6-12 17:44 发表




有,先复制所需图形,另选草绘平面后粘贴即可

这样可能无法随着原父特征更新.
8
发表于 2006-6-15 01:24:51 | 只看该作者
非常非常感谢kuanghaitao (试用期) !!!!!!!
9
发表于 2008-3-27 10:34:19 | 只看该作者
草图也可以阵列的吧,用鼠标左键选中要阵列的图形,图形变红色后把光标放在红色区点右键,出现的菜单中点“变换”OK,矩形阵列、圆周阵列统统来也。。。。。。。。。。。


也想问个问题,我总是习惯用草图的方法,实体和曲线不太熟悉,三者之间有何优缺点?如何做到完美结合呢?
10
发表于 2008-3-28 18:55:57 | 只看该作者
原帖由 今晚打老虎 于 2006-6-12 00:22 发表
小弟是新手,请教UG大侠们,有没有类似SW的“派生草图”功能呢?
说明:SW的派生草图功能可以根据一个草图(源草图),在其他基准面上复制出另一个草图(派生草图),源草图修改了,派生草图会自动跟着同步改变。

类似于楼主说的这种效果UG由来已久。复制,粘贴,选择如我图中所示。然后相应地选择对应的几何元素。就可以关联派生了。
遇到不懂的问题要去摸索,不要动不动就对软件产生怀疑。

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