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[分享] 家电成品设计

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11
发表于 2006-7-7 23:11:47 | 只看该作者
栽莱

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12
发表于 2006-7-7 23:14:50 | 只看该作者
fggg

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13
发表于 2006-7-22 10:49:06 | 只看该作者
好啊
14
发表于 2006-7-22 12:15:00 | 只看该作者
thank you very much!
15
发表于 2006-7-22 12:30:46 | 只看该作者
我狂顶
16
发表于 2006-7-22 12:33:21 | 只看该作者
原帖由 lrqanson 于 2006-7-7 23:11 发表
栽莱
好象少了几个?
17
发表于 2006-7-22 17:27:43 | 只看该作者
thank you very much!
18
发表于 2006-7-22 17:41:18 | 只看该作者
还没看,谢谢
19
发表于 2006-10-7 21:07:34 | 只看该作者
正下载 谢谢
20
发表于 2006-10-7 22:19:16 | 只看该作者

产品(手机)用曲面(PROE)构建方法和设计思维.

坛子上的产品设计得很漂亮.曲面做得很顺.想请教一下面对生产的产品造型用什么曲面.
我之前是在模具厂做玩具(小车,超人,公仔,摩托车)抄数(逆向)设计的,还算很复杂的,但尺寸要求不严,一般产品设计主要用一些简单的拉伸,扫描,边界面就可以了,ISDX只用到很少,因为是面对生产制造的,所以外观不一定要做得很漂亮,有时倒R角倒得难看,面与面间接不顺,只要到作出来,加工出来就行了,最多就叫手板师傅把铜公(电极)执顺一点M下去基本上没问题了.

想请教一下用PROE软件做产品的经常用到那些曲面命令,常不常用ISDX.


还有是我做设计时少接触TOP-DOWN设计,我是在一做PRT文件里把产品外形,结构都用曲面做好,再在新建其它PRT文件把曲面复制过去实体化.请问你们做产品设计的时候是设计思路是怎样的?
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